Содержимое
AMD раскрыла название следующего поколения технологии масштабирования — FSR Diamond. FSR Diamond станет частью графического стека будущих устройств Xbox. Технология ориентирована на нейронный рендеринг, масштабирование на базе машинного обучения и новую систему многокадровой генерации, а также улучшенную регенерацию лучей для трассировки лучей и трассировки пути. По словам AMD, FSR Diamond будет глубоко интегрирована в Xbox GDK, что позволит разработчикам использовать её на уровне платформы, а не внедрять отдельно в каждой игре. Официально архитектура будущего GPU не раскрывается, однако Project Helix предполагает использование кастомного чипа AMD под кодовым именем Magnus. По данным инсайдера Kepler_L2, новая версия FSR будет эксклюзивной для архитектуры RDNA 5, поскольку ей требуются новые блоки ускорения ИИ.