Содержимое
Метавселенные как бизнес: дилемма блондинки и динозавра. Что такое метаверс? Эксперты по бизнесу отвечают так: Метаверсы, или метавселенные, – иммерсивные [т.е. с эффектом присутствия или погружения] трехмерные виртуальные миры, доступ к которым пользователи получают с помощью очков виртуальной (VR) или дополненной реальности (AR), телефонов, компьютеров и других устройств. Пользователь метавселенной представлен в ней в виде цифрового изображения самого себя – аватара – и может делать то же, что и в реальном мире: например, совершать покупки, общаться, развлекаться, получать образование. Цифровые миры могут быть как сюрреалистичными, так и копией реального мира. Разработчики метавселенных ожидают, что люди в будущем будут уделять этим виртуальным реальностям все больше времени, а значит – и внимания, и денег. https://econs.online/articles/techno/ekonomika-budushchego-metavselennye/ …Если в приведенном объяснении отбросить второстепенные характеристики, то: метавселенная это всего лишь цифровая платформа с броским графическим интерфейсом пользователя (рассчитанным на интуитивное понимание действий - по аналогии с интерактивными сценариями компьютерных игр-квестов в реалистичном 3D). Второстепенные характеристики, однако, имеют значение - особенно когда речь идет о массовых цифровых продуктах - поэтому отсутствие принципиальной новизны метавселенных по сравнению с прочими платформами вовсе не значит, что мета. Что будет дальше с бизнесом на метавселенных - пока мало кто из независимых экспертов готов ответить. Ждет ли их головокружительный успех (как социальные сети) или тотальный провал после нескольких лет бума и хайпа (как уникальные токены)? Блондинку спросили: "Какой шанс встретить динозавра на улице?". Она ответила: "50/50: или встретишь, или нет". То же самое можно сказать о вероятности коммерческого успеха идеи метавселенных. Вопрос открытый - делитесь своим мнением, пишите комментарии!