TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
Содержимое поста
Содержимое
Разработчик игр Данило Диас поделился в X роликом, на котором он играет в Spider-Man 2 2004 года на оригинальном Xbox. Данило подметил необычный эффект травы в игре, который имитирует глубину путем наложения нескольких плоскостей, каждая из которых имеет увеличенную яркость и прозрачность. Позже Нат из Headware Games предложил взглянуть на этот же метод, который использовался в Shadow of the Colossus для рендеринга меха. Предлагаем изучить способ более детально — посмотрите видео от Acerola, в котором рассматриваются сложности рендеринга волос, текстурирования ракушек и ограничения этой техники. #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост