TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
Содержимое поста
Содержимое
3D-художник Омар Фарук Таусиф, известный живописными 3D-композициями, поделился уроком по добавлению нефотореалистичного художественного освещения к объектам c hand-painted шейдерами в Blender. В своих работах он не использует 3D-освещение, а рисует свет и тени прямо на сетках, что добавляет эффект глубины. По словам создателя, Specular Lighting — ключевая особенность реализма в 3D-освещении, и его отключение необходимо для создания освещения NPR (non-photorealistic). Ссылка на урок #re_tutorial 😈Подписаться | Предложить пост