TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
Содержимое поста
Содержимое
Reddit-пользователь gallifreyfalls55 поделился своим проектом симуляции толпы, решающую задачи избежания столкновений и повторяемости движений. Проект создан из интереса, но, конечно, затмевает механику движений толпы NPC во многих ААА-играх. Особенности: - Толпа пешеходов движется по тротуарам с автоматическим избежанием столкновений. - Зацикленные анимации обеспечивают плавный визуальный поток без резких обрывов движений. Для симуляции использовались Geometry Nodes в Blender. Персонажи были смоделированы с использованием Anima, а анимации импортированы с Mixamo. Это позволило добиться производительности на уровне нескольких миллисекунд при использовании стандартного оборудования. Ссылка на тред #re_project