Содержимое
Ballet Pixelle – балетная трупа, основанная Инаррой Сааринен, с 2006 года существующая в виртуальной реальности. Изначально проект назывался Second Life Ballet. Да, первые слова относят к старенькой, считай, первой метаверс-платформе Second Life, которая все еще работает. Танцоры использовали виртуальность для выполнения невозможных движений - полетов, трансформаций, превращения в разные формы. А еще для объединения танцоров и зрителей из разных стран. Со временем ребята стали добавлять смешанные медиа, включая исторические видеоматериалы, фотографии и живопись. На сцене появился динамический свет и смена декораций. В постановке “Degas Dances” использовалось взаимодействие танцоров с заранее записанным видео, а в спектакле “one nine four two” участники взаимодействовали с фотографиями, становившимися частью сцены. Звучит банально, но это все проходило в виртуальной среде в лайве, онлайн, почти 20 лет назад. Ballet Pixelle продолжает активно работать все там же, в Second Life. Любопытно, что 13 лет назад команда провела премьеру нашего родного “Щелкунчика” (The Nut) и периодически повторяет показ вплоть до прошлого года. В 2024 году команда объявила о проведении прослушиваний для новых участников. Приложила несколько фрагментов выступлений. Визуал примитивный, танцоры не используют датчики отслеживания движений. Это заранее записанные анимации в программах-старичках типа Qavimator, Avimator, Poser, а участники просто переключают анимации у своего аватара. Но сделаем скидку за устаревший движок платформы и что эти ребята были пионерами виртуального денсинга. Почему эти олды не уходят в VRChat, где графика в разы лучше и есть датчики отслеживания движений? Не могу ответить.