TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
Содержимое поста
Содержимое
VFX-художник Матье Мишон продемонстрировал собственный прототип игры LEGO City, созданный с помощью Houdini, 3ds Max, Substance 3D Painter на базе Unreal Engine 5. Изюминкой проекта Матье является его процедурный инструмент Houdini, который может автоматически создавать версии 3D-моделей LEGO и экспортировать четыре разных уровня детализации. Полный проект с деталями создания инструмента можно изучить на ArtStation. #re_tools 😈Подписаться | Предложить пост