Содержимое
Виктор Вахштайн рассказывает интересную историю: «В апреле 2013 года компания Гринхарт Геймз выпустила компьютерную игру «Game Dev Tycoon». По сюжету игры вы – разработчик компьютерных игр. Начинаете в 80-е в гараже. Создаете компанию. Придумываете новый продукт. Выводите его на рынок. Боретесь с пиратами, которые вашу игру периодически воруют и сливают в сеть. Весьма реалистичный симулятор. Вот только разработчики пошутили. И в день релиза «Game Dev Tycoon» сами тайно слили в сеть ее пиратскую версию. У слитой версии был один занятный баг. Вначале все идет хорошо, вы создаете свой продукт. Выводите его на рынок. Но потом пираты все равно побеждают и доводят вашу компанию до разорения – во взломанной игре невозможно выиграть. Уже через пару дней люди, скачавшие нелицензионную версию, взвыли: «На форумах стали появляться слезные сообщения пиратов, которые просили у разработчиков и других игроков совета, спрашивая, можно ли как-то бороться с пиратством в игре».