Содержимое
Продолжая разговор о настольных играх. Сыграл очередную партию в карточную «Войну кольца» и убедился в том, что она заслуживает настоятельных рекомендаций. Как нетрудно догадаться, это игра с карточным движком, в которой участники реконструируют ход той самой войны в Средиземье между Сауроном и его орками (кхе-кхе) и свободными народами. Игрок оперирует колодой одной из фракций (Мордор, Изенгард и чудовища, Гондор и эльфы, Рохан и все остальные) разыгрывая войска на поля битв (все по классике – Минас Тирит, Хельмова Падь), а персонажей на пути, связанные с движением Братства кольца. Стоит отметить, что у нас уже есть одна великолепная игра в сеттинге «Властелина колец» - занимающая достойное 8 место в топ-100 БГГ «Война кольца». Но то большой «гроб», в котором 200 миниатюр, правила на 48 страниц (и еще справочник), раскладка занимает полчаса, а сама партия может растянуться часа на 4. В результате сыграть в это получается хорошо если пару раз в год. Карточная же «Война кольца» играется раза в 2 быстрее, раскладывается и убирается мгновенно и может появляться на столе регулярно. Да и стоит в 2-3 раза дешевле. Единственный минус – играть в идеале нужно вчетвером. Если меньше, то приходится отыгрывать двумя колодами одновременно, что неудобно.