🎲Любите играть в настолки, так же как мы? Если да, то забирайте эту классную подборку.
В этих играх вы попробуйте себя в роли капитана пиратского космического корабля, станете владельцем лучшей таверны Тифенталя, будете управлять целой мистической расой, станете духом далёкого острова, чтобы изгнать с него непрошенных гостей. Ждут и другие приключения 😉
Так начнётся игра и пусть победит сильнейший 💪
Это далеко неполный список игр, в которые мы играем. Просто их ооочень много и все они в один пост точно не смогут поместиться.
📌Ставьте "+" в комментарии, если тоже играете в настолки и ждёте ещё таких подборок👇
#игры
Путешествие в миры Стругацких: игра с кодом, текстом и котом
К столетию со дня рождения старшего из Стругацких – Аркадия Натановича – «Яндекс» запустил интерактивный проект, который может понравиться любителям творчества знаменитых братьев-писателей.
Онлайн-игра «ИИстории Стругацких» позволяет перевоплотиться в одного из персонажей их книг. Сюжет разворачивается постепенно: сначала описывается событие, затем игроку нужно придумать, как бы он поступил в предлагаемых обстоятельствах. По завершении игры YandexART генерирует финальный видеоролик с озвучкой в исполнении технологии SpeechKit. Свою ИИ-историю можно будет скачать или опубликовать на специальном сайте.
🔜Играть
#игры#нейросети
Xbox App станет универсальным лаунчером для Windows
Microsoft расширяет функциональность приложения Xbox для Windows, превращая его в центральный игровой лаунчер.
В новой вкладке Мои приложения можно будет устанавливать сторонние магазины и программы, включая Battle.net и GOG Galaxy.
Со временем список поддерживаемых приложений расширится — вероятно, добавятся Steam, Epic Games Store и другие. Сейчас функция доступна участникам программы Xbox Insiders для тестирования.
#система#игры@pcTeapot
Xbox запустил облачный стриминг на ПК
Подписчики Game Pass Ultimate получили возможность запускать консольные эксклюзивы прямо в приложении Xbox для Windows. Функция особенно полезна для тяжелых игр — например, Call of Duty: Black Ops 6 (128 ГБ).
Сейчас доступно более 250 игр, включая проекты Xbox Game Studios. Каталог будет расширяться. Технология экономит место на диске и позволяет играть без скачивания.
Для работы нужна стабильный интернет и активная подписка.
#система#игры@pcTeapot
Печальная правда: ИИ и психология азарта
Современные технологии стремительно меняют нашу жизнь, но не всегда в лучшую сторону. Один из наиболее тревожных фактов – применение цифровых психологов и искусственного интеллекта в индустрии онлайн-гемблинга. Если раньше игровые автоматы, известные как "однорукие бандиты", полагались исключительно на случайность, то сегодня онлайн-казино используют сложные алгоритмы для анализа поведения игроков и манипуляции их решениями. Автоматы становятся хитрее, а значит, опаснее.
ИИ в онлайн-казино анализирует поведение игроков, учитывая множество параметров: возраст, пол, историю ставок, средний размер вложений, частоту выигрышей и проигрышей, а также даже время суток, когда пользователь активен. На основе этих данных алгоритм подстраивает игру таким образом, чтобы игроку было сложнее остановиться. Например, если система замечает, что пользователь склонен повышать ставки после серии неудач, она может давать ему мелкие выигрыши, чтобы поддерживать азарт. Или же наоборот – подталкивать к риску, создавая иллюзию "вот-вот случится удача". Если раньше игрок мог просто "закрыть вкладку", то теперь алгоритмы активно работают над тем, чтобы вернуть его обратно, предлагая персонализированные бонусы, уведомления и другие стимулы.
Но на этом цифровая манипуляция не заканчивается. Искусственный интеллект способен анализировать даже эмоциональное состояние игроков. К примеру, некоторые платформы могут отслеживать поведенческие паттерны: скорость нажатий, частоту возврата в приложение, длительность сессий. Если человек проводит в игре больше времени ночью, когда его самоконтроль ослаблен, система может предлагать специальные бонусы именно в этот период. В результате пользователь незаметно для себя втягивается в бесконечный цикл ставок.
Все это превращает казино в мощную психологическую ловушку, где у человека все меньше шансов выйти победителем. В отличие от традиционных "одноруких бандитов", современные азартные игры больше напоминают интеллектуальную дуэль с искусственным интеллектом, в которой у игрока нет шансов на победу.
По данным Всемирной организации здравоохранения (ВОЗ), игровая зависимость признана психическим расстройством, и использование ИИ в казино только усугубляет эту проблему.
Сегодня ИИ активно внедряется в медицину, образование, искусство, и многие надеются, что он приблизит человечество к процветанию. Но пока что реальность оказывается гораздо мрачнее. Алгоритмы, которые могли бы помогать людям бороться с зависимостями, используются для того, чтобы их усиливать.
Как же обмануть этот расчетливый искусственный разум? Единственный способ – не играть с ним вовсе.
#ai#ии#игры
В России хотят перевести сервера и центры приёма платежей онлайн-игр из-за границы внутрь страны. Рассказываем, как в этом случае изменится рынок и что ждёт российских пользователей
#игры#экономика
Сitizen sleeper - киберпанк игра-рассказ в космосе.
#игры#книги
Есть игры-фильмы, как Walking Dead или Detroit become human, есть книги-игры, где ты скачешь по главам в зависимости от принятых решений, а есть игры-книги, как вот эта. Нельзя сказать, что это прям игра, хотя игровые элементы присутствуют и продается она в STEAM, но куда больше здесь именно текста и ответных реплик героя. Это скорей веер переплетающихся киберпанк историй происходящих в параллель на космической станции, и по которым ты можешь прыгать последовательно их открывая. Игровые элементы нужны для создания атмосферы, чувства ограниченности времени (ты умираешь), твоей ассоциации с героем и выбора опций в диалогах.
Завязка - типичный киберпанк, ты - sleeper, скопированное сознание человека в механическом теле, которое ты, будучи человеком, продал корпорации. Развязка - не особо типична, здесь есть положительный финал. Рекомендую, но именно как рассказ, а не как игру. Читать придется много, играть - мало. А еще там красивые картинки.
Председатель Госдумы Вячеслав Володин устроил в госмессенджере MAX опрос о необходимости усиления контроля за видеоиграми и цифровыми площадками, такими как Steam. По его мнению, серия налётов на школы и колледжи связана именно с компьютерной зависимостью детей.
На чём основано мнение Володина, он не уточнил. Между тем многочисленные исследования показали, что игры развивают детей, прививают навыки командной работы, решения сложных задач, усиливают реакцию.
Как высказался один экс-прокурор, списывать нападения на школы увлечению видеоиграми, это как объяснять коррупцию тем, что наши сограждане любят нарушать закон.
Типичный уход от проблемы и синдром вахтёра: держать и не пущать...
#игры#блокировки
Межрегиональная организация «Отцы рядом» направила жалобы в Роспотребнадзор, Роскомнадзор и Рособрнадзор с требованием присвоить игровой платформе Roblox маркировку 18+ или полностью заблокировать её в России. Глава движения Иван Курбаков указал, что сервис превратился в удобное место для контактов с детьми, где злоумышленники рассылают сомнительные предложения и склоняют к опасным действиям.
Проблемы с безопасностью в Roblox известны давно. Ещё в 2024 году британская журналистка Сара Мартин зарегистрировалась от лица восьмилетней девочки и за считанные минуты получила десятки сообщений сексуального характера. В Техасе генпрокурор Кен Пакстон подал иск против компании, обвинив её в создании «рассадника для хищников». В России летом 2025 семилетняя девочка из Ипатово получила пугающие сообщения о насилии.
Roblox известен как детская игровая платформа с аудиторией свыше ста миллионов ежедневных пользователей, половина из которых младше тринадцати лет. Модерация платформы откровенно хромает: анонимные аватары упрощают маскировку, а пользовательский контент любого сорта плодится быстрее, чем удаляется.
По мнению «Отцов рядом», Roblox жертвует безопасностью ради роста и доходов. Расследования Bloomberg и The Guardian показывают, что платформа отдаёт приоритет прибыли над детьми.
Однако, по мнению большинства экспертов, Roblox в России не рискнут блокировать. Риск связан с чрезмерно высоким количеством пользователей, которые не откажутся добровольно от удобной площадки, а попросту уйдут в «серую зону» с VPN и прочими нарушениями российского законодательства.
#блокировки#игры
Легендарный WOT («Мир Танков») теперь официально запрещён в России.
Таганский районный суд Москвы признал деятельность компании «Леста Игры», известной как разработчик и издатель игр «Мир Танков», «Мир Кораблей» и Tanks Blitz, экстремистской, что привело к запрету её деятельности на территории России.
В рамках судебного решения активы компании, включая три юридических лица — ООО «Леста», ООО «Леста Геймс Эдженси» и ООО «Леста Геймс Москва», — переданы в доход государства. Это судебное решение стало неизбежным в существующей реальности следствием иска Генпрокуратуры РФ, поданного в апреле 2025 года, и стало первым подобным случаем в отношении издателя видеоигр в России.
Предыстория конфликта уходит корнями в 2022 год, когда международная компания Wargaming, основанная белорусским предпринимателем Виктором Кислым и ранее владевшая брендами World of Tanks и World of Warships, объявила об уходе из России и Белоруссии. Российский бизнес, включая права на локализованные версии игр под названиями «Мир Танков» и «Мир Кораблей», был передан «Леста Игры», возглавляемой Маликом Хатажаевым.
Спустя три года Генпрокуратура усмотрела экстремистскую деятельность в связи с предполагаемой поддержкой Wargaming Украины, включая благотворительные инициативы. Это стало основанием для иска. Аресты активов компании были наложены ещё 17 апреля 2025 года.
Решение суда не затрагивает непосредственно доступ к играм для пользователей, однако будущее проектов остаётся неясным. «Леста Игры» ранее сообщала о соответствии своей деятельности законодательству и намерении обжаловать ограничения.
Компания, основанная в Санкт-Петербурге, управляла проектами с многомиллионной аудиторией, приносящими значительную выручку — в 2024 году ООО «Леста Геймс Эдженси» отчиталось о доходах в 24,8 миллиарда рублей.
Вне зависимости от будущей судьбы WOT, в России в очередной раз создан значимый прецедент – правоохранитель активно внедряются в ранее непонятную им сферу ИТ. Причём внедряются с элегантностью слона в посудной лавке.
#блокировки#игры