TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← Совкомбанк Технологии

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @sovcom_tech · Post #68 · 12 авг.

🎲Любите играть в настолки, так же как мы? Если да, то забирайте эту классную подборку. В этих играх вы попробуйте себя в роли капитана пиратского космического корабля, станете владельцем лучшей таверны Тифенталя, будете управлять целой мистической расой, станете духом далёкого острова, чтобы изгнать с него непрошенных гостей. Ждут и другие приключения 😉 Так начнётся игра и пусть победит сильнейший 💪 Это далеко неполный список игр, в которые мы играем. Просто их ооочень много и все они в один пост точно не смогут поместиться. 📌Ставьте "+" в комментарии, если тоже играете в настолки и ждёте ещё таких подборок👇 #игры

Hashtags

Результаты

Найдено 445 похожих постов

Общий глобальный поиск

Пока что люди круче машин. Переводчица RuFilms, преподаватель и научный сотрудник РУДН Юлия Алюнина взяла интервью руководителя отдела локализации игр Logrus IT Алексея Фёдорова расспросила его об особенностях перевода видеоигрушек. 🤖 Отличный материал для знакомства со сферой перевода в игровой индустрии! #rufilms#перевод#игры#локализация#машинныйперевод

Люди.Идеи

@ludi_idei · Post #584 · 19.01.2026, 05:32

🎲 Настольные игры — тренажёр для мозга в любом возрасте Интеллектуальные настольные игры вроде Эрудита, шахмат или словесных викторин — это не просто способ приятно провести время. Исследования показывают: такие занятия помогают мозгу оставаться активным и гибким даже в старшем возрасте. Когда мы подбираем слова, строим комбинации или продумываем ходы вперёд, включаются процессы, которые отвечают за память, внимание, речевые навыки и стратегическое мышление. Это лёгкая, но регулярная тренировка, которая поддерживает умственную активность не хуже головоломок. Кроме того, настольные игры — это общение. За партией Эрудита часто рождаются шутки, воспоминания, обсуждения — а тёплая компания сама по себе улучшает настроение и снижает уровень стресса. Вывод: интеллектуальные настольные игры — отличный способ поддерживать ясность ума, укреплять память и получать удовольствие от общения. И всё это — в приятной, игровой форме. #развитие#игры#интеллект

ReadRate

@readrate · Post #580 · 25.01.2023, 08:00

Компьютерная игра «Хогвартс: Наследие» (Hogwarts Legacy) точно входит в список самых ожидаемых игр года – ещё бы, ведь фандом Гарри Поттера рад любым историям, связанным с любимой вселенной. Рассказываем, чего ждать от игры и основана ли она на книгах Джоан Роулинг. #книги#литература#игры#хогвартс#гаррипоттер

The Idealist

@theidealist · Post #2769 · 12.07.2024, 13:00

​​Wired: SimCity — это не модель реальности. Это либертарианская страна мечты Игры всерьёз могут влиять не только на отдельных людей, но и на целые общества. Недооценивать их не стоит. Отличным примером, по мнению писательницы Келли Клэнси, является игра Sim City, которая благодаря своей популярности весьма серьёзно повлияла на современные подходы к городскому планированию. Увы, по мнению Клэнси авторам симулятора не удалось создать объективную модель мегаполиса, скорее они пытались транслировать либертарианские подходы к его организации, которые в реальности работают далеко не всегда. «SimCity — подходящая игра для современной эпохи, потому что ее игроки становятся архитекторами, управляющими миром по своему усмотрению. Это также напоминание о том, что иллюзия контроля — не то же самое, что реальность». https://theidealist.ru/libcity/ #Wired#общество#игры#SimCity

Люди.Идеи

@ludi_idei · Post #807 · 18.04.2026, 05:31

🎲 Лото — больше, чем просто игра Лото — это классическая игра, знакомая многим с детства и до старости. Но за простотой скрывается мощная когнитивная тренировка. Исследования Московского государственного психолого-педагогического университета показывают: регулярная игра в лото у пожилых людей улучшает внимание, память и скорость реакции, а также помогает сохранять концентрацию на задаче. Кроме того, лото — социальная игра. Совместные партии создают возможность для общения, обмена впечатлениями и весёлых эмоций, что особенно важно для людей старшего возраста, склонных к изоляции. Для молодого поколения это напоминание: простые настольные игры развивают ум и укрепляют связь между людьми, без сложных гаджетов. Вывод: лото тренирует мозг, поддерживает внимание и объединяет людей за одним столом. #игры#лото#досуг

Люди.Идеи

@ludi_idei · Post #775 · 05.04.2026, 05:31

♟️ Шашки: тренировка мозга и внимательности Игра в шашки — это не только развлечение, но и эффективная когнитивная тренировка. Исследования в области психологии и геронтологии показывают, что настольные стратегические игры помогают улучшать память, внимание, планирование и скорость принятия решений. Например, исследование 2023 года из Journal of Cognitive Enhancement показало, что у пожилых людей, которые регулярно играли в шашки, замедлялось снижение когнитивных функций, улучшалась способность к концентрации и стратегическому мышлению. Для пожилых игроков шашки — это лёгкий способ тренировать мозг, укреплять память и поддерживать социальные связи, играя с друзьями или в клубах. Для молодой аудитории — это развлечение, которое одновременно развивает аналитическое мышление и терпение. Вывод: шашки — весёлый способ поддерживать мозг в тонусе и развивать стратегическое мышление в любом возрасте. #игры#шашки#досуг

Военная машина

@voennaya_mashina · Post #1097 · 03.10.2025, 13:29

ОБЪЕКТ 432У – Выдумано ВСЁ Ранее я хвалил Wargaming за креатив в их подходе к созданию танков для игры, особенно в последнем посте про XM69 “Hacker”. Однако не всё так однозначно с новыми танками 11-го уровня. Наш сегодняшний «пациент» — это страдающий диссоциативным расстройством личности объект: несмотря на то, что он вроде бы существует, его идентичность остаётся под вопросом. Пост будет не слишком большим ввиду отсутствия предметной информации. Скорее, это критика, местами — вода. Выдумка Так называемый в игре «Объект 432У» не настолько близок к Т-64 (Объект 432), как может показаться на первый взгляд. На деле это скорее Объект 435 курильщика, чья главная особенность — просто антинаучная чушь. ТЕРМОБАЛЛИСТИЧЕСКАЯ ПЕРЕГРУЗКА — нагрев снаряда для повышения урона противнику. Это настолько нелепо, что любой школьник придумал бы что-то более реалистичное. Элементы танка также полностью выдуманы. Например, пушка Д-181. Да, именно "181". Даже заикаться про её существование не стоит. Двигатель — 5ТД-2, заявленный как 700-сильный, то есть аналог 5ТДФ. Объект 435 появился раньше Объекта 432 и также имел 115-мм орудие, как и первый Т-64. Получается, в WOT «432-й» показан именно в исходном виде, без последующих доработок? Или же его начали серийно производить, а позднее гомогенную броню башни начали усиливать композитными блоками? Какой смысл было давать название Объект 432У (У - Усовершенствованный)? Не знаю. КАК БЫ СДЕЛАЛ Я Не умничай. Там люди поумнее тебя сидят В глаза бросаются «брови Брежнева», которые вообще разрабатывались под Т-54/55 и Т-62 для доведения их характеристик бронирования хотя бы до уровня Т-72А. Для меня остаётся загадкой, почему нельзя было вместо этой фантазии добавить, например, Т-62М? Тем более, что в WOT Console уже есть готовая модель, отлично вписывающаяся в местный «рандом». Почему разработчики решили сделать такую странную бредятину — непонятно. Если КР-1 — это собирательный образ на основе эскиза ТПП /пушечный/, который уже был в игре со стороны Польши с парой отличий (60ТП), то 432У вызывает лишь вопросы. ВЫВОД Объект 432У в текущем виде представляет собой вымышленную конструкцию, связанную только лишь своей базой с Объектом 435. Решение Wargaming использовать подобный образец выглядит спорным: вместо условных механик можно было бы опереться на реально существовавшие проекты, которые уж у СССР точно не в дефиците, что сделало бы игру более убедительной и содержательной. #КрахмальныеХроники#игры#Танки АДПЛАТА

#примеры #игры #нативная_реклама Жизнь или работа? Редакторы издания «Лайфхакер» рассказывают о своем опыте создания интерактивной игры по заказу рекламодателя. Кухня разработки, реакция на форс-мажоры, принципы и ценности работы команды. Любопытствуйте: https://sdelano.media/lifeorwork/

12•••10•••20•••2627282930•••3738