TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
← VEON AdTech

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Найти похожее

Источник @veonadtech · Post #310 · 27 мар.

🎮💳Гейминг без денег — главный миф рынка 52% младших зумеров ежедневно проводят время в играх. Но доля игровых транзакций — менее 1%. Разрыв очевиден. Причины вполне объяснимые: ❌ родители не любят «виртуальные покупки» 😔 платить сложнее, чем за доставку 🆓 культура free-to-play снижает необходимость платить 💰 чаще тратятся собственные накопления, а не родительские переводы Высокое внимание не равно высокий доход. ❗️И отсюда главный вывод всей серии. Самая молодая часть Gen Z платит там, где: ✔️ есть социальное одобрение ✔️ нет психологического барьера ✔️ платёж встроен в привычный сценарий ✔️ процесс оплаты максимально простой Растут не самые «модные» категории. Растут те, где оплата становится частью повседневности. И именно там брендам стоит искать точки роста с младшими зумерами. VEONAdTech #GenZ#GamingEconomy#DigitalBehavior#AdTechInsights#AttentionVsRevenue 👋👋Всё о digital-рекламе в Узбекистане: аналитика, лайфхаки и готовые решения.

Результаты

Найдено 2 похожих постов

Щукина про ТЦ

@girlinmall · Post #1177 · 13.11.2023, 15:29

Roblox - это новый Vogue #GenZ#Roblox#тренды#digital Аналитики Roblox нплохо разбираются во всем, что касается моды, тредов и предпочтений потребителей поколения Z, а всё потому, что они мониторят интересы и активность 200-милионной аудитории платформы Roblox второй год подряд выпускает годовой отчет «Тренды в сфере самовыражения, моды и красоты в digital». С помощью больших данных анализируют поведение пользователей и формируют гипотезы, а затем опрашивают 1500 респондентов, чтобы свои изыскания опровергнуть или подтвердить Вот основные инсайты: 1) Тема самовыражения и презентации игрока в цифровой важнее, чем внешний вид и стиль в реальном мире. Так в 2022 году 42% респондентов заявили, что стиль и внешний вид игрового аватара для них важнее, чем самопрезентация в реальном мире. За год число тех, кому digital важнее реала увеличилось до 56% 2) Респоденты в отчете Roblox сообщили, что отдают предпочтение тем брендам при "прокачке" цифрового аватара, которые знают из реальной жизни. Для 47% фактор узнаваемости или статуса бренда является чрезвычайно важным. 3) Переплетение физического и цифрового миров в сфере fashion всегда присутствовало в картине мира потребителей. 43% говорят, что их интересуют такие вещи, которые можно носить как в метавселенной, так и в реальном мире. 84% представителей Gen Z заявили, что они рассмотривают покупку продукции бренда в реальном мире, если у них есть что-то от этой марки в формате digital. 4) Цифровые аватары влияют на стиль людей в реальной жизни. 84% отметили, что их реальный гардероб "вдохновлен" стилем аватара в игре. Кроме того, каждый четвертый пользователь заявил, что очень хочет выглядеть так же как аватар. 5) Готовность тратить деньги на digital моду в игре - еще один интересный фактор. Почти половина респондентов заявила, что им достаточно бюджета до 10 долларов в месяц, который можно потратить на цифровую одежду, 19% готовы тратить до 20 долларов, а 18% от 50 до 100 долларов. Текст отчета можно посмотреть по ссылке

Щукина про ТЦ

@girlinmall · Post #679 · 11.01.2023, 12:02

#аналитика#прямаяречь#чтоониговорят#GenZ Яндекс Дзен провел исследование сленговых слов, популярных среди россиян в возрасте от 14 до 25 лет(Gen Z) Что в топе? «Форсить», «краш» и POV (точка зрения/ ИМХО). Запишите в ваши молескины еще 3 любопытных вывода с авторскими (моими) комментариями: 1️⃣ Пятая часть опрошенных (21%) легко определяет «кто здесь зумер, а кто бумер» а кто умер в соцсетях по использованию эмодзи типа 👉👈 И да 15% респондентов считают, что те, кто родился с 1981 по 1996 год, новый язык интернет-культуры не понимают. Ваша редакция со своими стрелочками-пальчиками уверенно болтается на грани Gen X / Gen Y 2️⃣ 19% аудитории 14-25 летних узнает друг друга по кодовым фразам и аббревиатурам типа POV, main character, man/woman moment, «ситуация сюр», sigma, dead inside. Мемность есть и у фраз из популярных видео: «Если б мы знали, что это такое, но мы не знаем, что это такое», «Ты не понимаешь, это другое» и «На чилле, на расслабоне». 3️⃣ Самые популярные эмодзи: 😭 (50%) 🤡 (46%) = тупой или глупый поступок. 👀 (22%) = «оч. интересно, продолжай» (Gen Y, это я перевела термин на мемы нашего поколения - СЩ) Эмодзи чаще отправляют женщины (54% в сообщениях ставят 3 и более смайликов), чтобы передать эмоции. А у парней чуть иначе: только 35% делают это. Автор канала говорит «фОрсить» (хотя слово знаю с XX века, тогда ударение было на другой слог - «форсИть» и оно означало «модничать / выпендриваться»), краш. А вот POV знаю, но не применяю потому что для меня это прям adult контекст по написанию и я, судя по комментариям, не улавливаю смысл…🤦‍♀ А у вас как дела с эмодзи и современным сленгом? И да, что по трактовке POV?