Содержимое
Nvidia презентовала технологию переменной скорости Суперсэмплинга в кадре (VRSS). Задача которой повысить качество изображения в центре дисплея VR устройства с сохранением максимальной частоты кадров на аппаратном уровне, с использованием ядер Turing. Технология VRSS поддерживается драйверами устройств с DX12 в VR играх и с поддержкой MSAA, и уже продолжительное время тестируется NVIDIA. Этим критериям сейчас соответствуют уже более 20 игр. Battlewake Boneworks Eternity WarriorsTM VR Hot Dogs, Horseshoes and Hand Grenades In Death Job Simulator Killing Floor: Incursion L.A. Noire: The VR Case Files Lone Echo Mercenary 2: Silicon Rising Pavlov VR Raw Data Rec Room Rick and Morty: Virtual Rick-ality Robo Recall SairentoVR Serious Sam VR: The Last Hope Skeet: VR Target Shooting Space Pirate Trainer Special Force VR: Infinity War Spiderman: Far from Home Spiderman: Homecoming – Virtual Reality Experience Talos Principle VR The Soulkeeper VR https://youtu.be/eENkfXOgrQw