TGINSIGHT CHAT
Web 1.0 • История интернета
@web1_0
ТехнологииПереосмысление интернета Сетевой археолог @ya_dron Мой блог @brusentsof
Последние посты
Стр. 64 из 84 · 1,004 постов
Опубликован 17 авг.
The Realm Online -- одна из первых графических онлайн-игр, работающих через браузер. Запущена в 1996 году компанией Sierra Online. The Realm Online была одной из первых попыток создать полноценную MMORPG с графическим интерфейсом, доступную через интернет. Хотя существовали и другие онлайн-игры до The Realm Online, именно она считается первой многопользовательской игрой в Web.
Опубликован 17 авг.
Практически размылось понятие "сидеть в интернете", "работать в интернете". Интернет перестал быть "занятием" и просто перемешался с повседневной жизнью. Как когда-то, лет сто назад, поездка на автомобиле была целым мероприятием, к которому готовились. Так и выход в интернет в каком-нибудь 1999 году. Праздник. Наверное это тоже можно отнести к культуре Web 1.0. Не только дизайн и функциональность сайтов, но и сам дух, атмосфера того времени, когда интернет был чем-то недоступным, загадочным, вожделенным. Мы успешно проскочили этот этап. Успешно проскочили и второй этап, так называемое "коллективное создание контента". Наступил третий этап, когда контент создаёт уже машина. И так как технический прогресс растет по эспоненте, этапы развития интернета будут сменять друг друга всë быстрее. То, что вчера было фантастикой, сегодня уже устарело. И если раньше человек мог прожить жизнь в одной парадигме, то сейчас мы вынуждены адаптироваться к новым правилам игры ещё до того, как осознали старые. И даже когда нам запретят вообще все сайты и интернет-сервисы я не думаю, что это остановит процесс. Ведь интернет уже не просто "место" -- он стал способом мыслить и существовать. Даже если отключить все сервисы, останутся локальные сети, подпольные протоколы, mesh-сети. Люди будут передавать данные как средневековые монахи, переписывающие книги. Возможно, мы стоим на пороге нового "аналогового интернета" -- где вместо глобальных платформ будут узлы доверия, а ссылки станут передаваться шёпотом. Ладно, что-то я нагнал душноты и бреда. Забудьте всë, что я написал. Вот вам мем. Смейтесь.
Опубликован 16 авг.
-- чем занимаешься? -- в инете ЗАВИСАЮ
Опубликован 16 авг.
Слово "скачать" ещё не придумали. Выкручивались как могли.
Опубликован 16 авг.
🙊
Опубликован 15 авг.
Красота какая
Опубликован 15 авг.
Самая первая в мире компьютерная игра Самая первая компьютерная игра — драматическая дуэль двух космических кораблей — называлась Spacewar. За пару месяцев в свободное от работы время ее создали несколько программистов из Массачусетского технологического института. Группой руководили Стив Рассел (Steve Russel) и Мартин Гретц (Martin Graetz), которые познакомились в университетском туристическом клубе и сошлись на почве увлечения научной фантастикой. В январе 1962 они написали простую программу, а через месяц это была уже простенькая игра с двумя стреляющими друг в друга ракетами. Spacewar работала на новом по тем временам компьютере PDP-1. Его процессор выполнял 100 тысяч операций в секунду, а оперативной памяти у PDP-1 было 9 килобайт. Играли?
Опубликован 15 авг.
Жизнь слишком коротка, чтобы тратить её на безопасное извлечение флешки. Народная мудрость
Опубликован 14 авг.
В 2005 году, вскоре после появления ютуба, его создатели планировали развивать сервис как сайт знакомств, но от этой идеи быстро отказались
Опубликован 14 авг.
База
Опубликован 14 авг.
Забавное
Опубликован 13 авг.
Пользователи рунета ахнули, когда узнали, что будет альтернативой звонкам в ватсапе и телеграме ...