TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
Späť na kanály
Roman Baklakov avatar

TGINSIGHT CHAT

Roman Baklakov

@baklakov_md

Design

Про дизайн и не только DM - @baklakov Картиночки: • behance.net/baklakov • instagram.com/baklakov.md • pinterest.com/rbaklakov

Odberatelia525Aktuálni odberatelia
Sledované príspevky89Počet indexovaných príspevkov
Nedávny dosah9,711Súčet nedávnych zobrazení
Nedávne príspevky

Nedávne príspevky

Strana 1 z 8 · 89 príspevkov

Publikované 28. 5.

Автоконнекторы материалов для 😍 + 🤩 Если вы устали собирать материалы вручную, то за последнее время вышло несколько инструментов для автоматического подключения текстур при создании материала (привет Node Wrangler из Blender). На них сегодня и посмотрим: 🔵RS Material Loader от Стаса - подключение в пару кликов просто выбором папки с текстурками. Правильное определение цветового пространства каждой текстуры, инвертирование глоссинеса, поддержка UDIM и т.п. - рекомендуем! 😉 Обзор 🔵Node Ninja от School of Motion - подгрузка сразу большого количества материалов выбором множества папок с текстурами, выбор UV или Triplanar проекции (подключает для этого новую UV Context Projection ноду в Output). Для версий до 2026, где UV Context ноды не было - создаются другие доп. ноды для управления проекцией, поворотом, масштабом и т.п. 😉Трейлер /// Тутор 🔵TexToMatO - умеет то же, что и варианты выше, но кроме RS работает еще и с Octane, Corona, Arnold и VRay в рамках C4D. (Раньше был бесплатным для личного использования на гамроад, но сейчас для получения такой лицензии нужно писать на почту автору) За кулисами остались менее доступные варианты, вроде RS PBR Material plugin for C4D или Multiple Material Creation, но предпочтение, думаю, стоит отдать первым трём. Бесплатные из них оставлю в комментариях под постом

162 views

Publikované 26. 5.

Новые модельки в ассет браузере Вроде как во вкладке New Capsules есть и старые модельки (которые подвезли еще раньше) и есть новые если смотреть по датам создания. Примерно 2000 новых, если сравнивать с общим количеством моделей из прошлого поста, но Donovan из Maxon пишет в дискорде про 650+. В любом случае - налетайте! Также - если по какой-то причине модельки не подходят под ваш воркфлоу - можно ему написать и они учтут фидбэк. Подарок для архвизеров :)

389 views

Publikované 24. 5.

Культура потребления в профессиональной среде Посмотрел свежий ролик от Егора Панковского, и отметил для себя важные мысли, которые посещают и меня. Да, тут будет брюзжание консервативного деда, но не без здравого смысла. Мы заражены болезнью коммерческого мира, где сам факт чего-то нового воспринимается как что-то лучшее, и тебе как специалисту для того, чтобы быть конкурентным и развиваться, прогрессировать - необходимо приобретать новые лучшие инструменты... и ты в очередной раз испытываешь разочарование, потому что это была иллюзия прогресса - ты не стал в чем то лучше или профессиональнее Я сам прокручиваю эту мысль, когда смотрю на череду постов в этом тг канале, и вижу, что прикипел к инструменту, а не к результату работы. А ведь должно быть наоборот. При этом довольно большую часть иллюзий, за которыми ранее охотился - успешно побеждены. Я перестал следить да компутерными железками, когда собрал себе мощную рабочую станцию. Здесь же я меньше стал любить игры, так как смог запустить любую - в последствии стал меньше смотреть контента про них, когда осознал, что больше смотрю, чем играю. Перестал смотреть обзоры новых телефонов, когда взял себе субфлагман от гугла и планшет от яблока. И так далее, и так далее и так далее. Это все про закрытие потребностей. Но почему-то с софтом, в котором я работаю - для меня так не работает. Как-будто возлагаем какие-то надежды на очередное обновление, а потом расстраиваемся. Надо уже перестать читать чейнджлоги, упарываться в коллекционирование плагинов и просто делать тем, что у тебя имеется уже сейчас. Первично видеть желаемый результат, и идти к нему любым доступным на данный момент способом. Кстати, скоро новые посты с плагинами и обновлениями 🙃

306 views

Publikované 22. 5.

MOVE UNTIL GOOD → Intro to my eyes Двухнедельный интенсив о моём взгляде на симуляции в Cinema 4D. Первый состав отправляется 1 июня. moveuntilgood.com

180 views

Publikované 1. 5.

ArcBrush - нодовый редактор изображений Попался релиз интересного инструмента. Бесплатный редактор изображений на нодах. 75 нод, из которых только 4 - это AI ноды, за которые попросят оплату, при этом не подпиской, а просто покупкой кредитов. Трансформации, кроп, генераторы, цветокоррекция (в т.ч. перекраска ассетов в разные цвета) и т.п. Я попробовал, но мне не хватило пакетной обработки изображений (либо не нашёл). В остальном инструмент крайне полезный. Буду следить. 😉Getting Started 📥Arcbrush.com 🤖Автор

490 views

Publikované 28. 4.

C4D → Autograph Если кто-то из вас уже освоился в новом софте для композитинга от Maxon - Autograph, то я вот наткнулся на инструмент для экспорта сцены из синьки в него. В Autograph кроме композа есть возможность работы в 3D пространстве - реалтайм рендер Filament, поддержка USD, использование композиций как текстур. В общем комбинация 2D и 3D ассетов в одном софте. 📥 Забрать тул для экспорта можно на Gumroad за пару баксов, а с промокодом LETSGO еще дешевше. 🤖Автор — Я в сам автограф еще не погрузился хорошо, но скачал (он бесплатный в Maxon App) и немного потыкал - интересный. Вообще тенденция появления бесплатного софта удивляет в 2026-м. Cavalry, Autograph, Affinity, фри версия DaVinci - или происходит какой-то сдвиг, или у этого есть четкий план :)

783 views

Publikované 27. 4.

👹Maxon One Trial на 30 дней Вчера увидел у Corridor Crew, что они вместе с Maxon устраивают Oddly Satisfying Render Challenge до 25 мая. И под участие в челлендже дарят 30 дней подписки максон. Одно из условий челленджа - это именно использование C4D + RS. Среди призов - ноутбук от Dell, годовые подписки максон и доступ к курсам School of Motion. Страничка челленджа

751 views

Publikované 27. 4.

А вот и небольшая демонстрация синемы на айпаде 😉eyedesyn🤖eyedesyn Симуляции твердых тел, тканей, пайро и жидкостей на месте. Redshift и его новый Live режим тоже. Подать заявку на тест бесплатной бета версии можно на этой страничке. Я уже отправил, будет интересно потыкать. Вроде как к концу весны начнут рассылать одобренные заявки.

453 views

Publikované 15. 4.

👹Maxon Spring Release 2026 Кроме апдейтов известных нам софтов, о которых дальше, Maxon выпустила новый бесплатныйAutograph, инструмент для VFX/композитинга, ротоскопинга, трекинга и т.п. задач. Позволяет также комбинировать 2D и 3D в одном таймлайне, и даже делать 3D рендеры (пишут про реалтайм и "physically-based" рендер). Новый убийца After Effects - страница на сайте, ссылка на скачивание, лайвстрим с презентацией софта (бесплатную лицензию можно получить через Maxon App). 😉 Лайвстрим - Что нового в Cinema 4D 2026.2 и Redshift 2026.5 😍 Cinema 4D 2026.2.0 - Changelog, 😉What's New > Новая Fabric Brush, для деформации геометрии, похожей на симуляцию ткани для складок, драпировки и т.п. (быстренько поглядел на этот инструмент выше - понравилось) > Новая версия поддерживает новые ARM процессоры от Qualcomm > Bend деформер - возможность настройки точки, с которой происходит изгиб (снизу, сверху, симметрия или S форма) > Новый фильтр в менеджере материалов, отображающий только примененные на выбранные объекты материалы > Опция "Loop" в Target эффекторе - позволяет первому и последнему клону в замкнутых расположениях/цепочках смотреть друг на друга > Выравнивание тангентов в редакторе кривых анимации > Большое количество фиксов ⭐️ Cinema 4D позже в этом году появится на iPad. Но уже сейчас можно подать заявку на бета версию. 🤩 Redshift 2026.5.0 - Changelog, 😉What's New > Улучшения поддержка RS Live для вьюпорта синемы > Список материалов пересортирован (OpenPBR теперь стандарт) + стандартный вольюм материал с ходу будет работать с Pyro > Улучшено качество дисплейсмента по UV проекции > Добавлена предварительная поддержка UDIM/UVTILE для текстурного дисплейсмента > Добавлена поддержка улучшенного "auto-bump mapping" - чтобы улучшить качество дисплейсмента > Улучшена производительность запуска рендера в сценах с большим количеством примитивов при использовании "Hardware Ray Tracing" > Поддержка Windows Arm64 для Redshift CPU в Cinema 4D, ZBrush и рендера командной строкой > Много фиксов текстурного дисплейсмента > Много других фиксов Ну и насыпали множеством деморилов по софтам - Zbrush, Redshift, Cinema 4D, Red Giant, Maxon One

530 views

Publikované 15. 4.

😍 Cinema 4D 2026.2.0 https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/8658038724124-Cinema-4D-2026-2-0-April-15-2026 🤩 Redshift 2026.5.0 https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/8814051767964-Redshift-2026-5-0-2026-04-April-15-2026

3,720 views

Publikované 15. 4.

😍 Cinema 4D 2026.2.0 https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/8658038724124-Cinema-4D-2026-2-0-April-15-2026 🤩 Redshift 2026.5.0 https://support.maxon.net/hc/en-us/articles/8814051767964-Redshift-2026-5-0-2026-04-April-15-2026

1,440 views

Publikované 13. 4.

Clair Obscur: Expedition 33 (без спойлеров) Всё таки прошёл эту фантастическую игру. Хоть и с большими перерывами, но до финала добрался, и это - вау! Насколько красиво выполнены локации - ну слов нет. По началу было впечатление, что художникам окружения дали карт-бланш без привязки к чему-либо, но по мере прохождения сюжета понимаешь, что эта свобода в создании временами чудаковатого, нелогичного, странного, но всегда визуально поражающего мира - полностью обоснована. Думаю, из скриншотов игры можно собрать хорошую базу по композиционным приемам, комплиментарным цветам и крутому свету. Была на самом деле идея сделать себе папочку в Eagle :) Сюжет и катсцены - это ультрапафос на 200%, но в который всё равно хочется верить. Всё таки jRPG :) О музыке и нет смысла говорить - это то, во что сразу влюбляешься! Моей любимой композицией осталась Lost Voice. Но проработка саундтрека настолько глубока, столько смыслов туда вложено, чтобы увязать с сюжетом. Лучше посмотреть разбор от Димы Бурдукова если проходили. Мне же всё таки после просмотра пришлось поглядеть разбор всего сюжета, т.к. часть деталей ускользнула. И, честно говоря, после того, как весь паззл сошёлся - снова захотелось её пройти. Как раз кстати GamesVoice выпустили озвучку на русский язык, может с ней в будущем попробую еще разок. Если всё же не собираешься проходить, то хотя бы посмотри игрофильм. Это того стоит, mon ami!

507 views
123•••78
PredchádzajúcaStrana 1 z 8Nasledujúca