TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Попконтекст
Попконтекст avatar

TGINSIGHT POST

Post #9239

@popcontext

Попконтекст

Перегляди193Кількість переглядів
Опубліковано12 груд.12.12.2025, 19:12
Вміст

Вміст поста

Загадочный монумент в пустыне, который тизерил Джефф Кили в своём X, получил на The Game Awards 2025 финальное развитие и итог: статуя оказалась тизером нового проекта Larian Studios — игрой Divinity. Юристы, о которых мы писали ранее, попали в яблочко. Новая Divinity станет не сиквелом Original Sin 2 (как предполагала наша редакция), а полностью новой игрой легендарной вселенной Ривеллона и самой масштабной RPG, которую когда-либо делали в Larian. Судя по первому тизеру, нас ждут мрачный, наполненный тьмой фэнтезийный сюжет, страшные народные ритуалы, древние дьявольские силы и разнообразный мир, где «боги молчат, а Ривеллон кровоточит» — именно такую атмосферу передали через визуал и арт-дирекшн показанного синематика. В игре ожидаются огромный открытый мир с геймплейной свободой, сюжет с масштабными последствиями выборов и глубокая система фракций, конфликтов и тайн. При этом сам тон истории станет заметное мрачнее и кровавее, чем в предыдущих играх серии и самой студии. Слоган «The gods are silent. Rivellon bleeds. New powers stir.» прямо намекает на то, что центральной осью нарратива будет конфликт между мирами богов и смертных. После показа на презентации Свен Винке дал интервью, в котором дополнил тизер новыми деталями и сделал ряд важных заявлений: • Это не Original Sin 3 Да, название может вводить в заблуждение — Divinity называется просто Divinity, без подзаголовка Original Sin. По словам Винке, это новое начало и отдельная глава, а не прямая часть субсерии Original Sin. Таким образом будет совсем необязательно играть в прошлые части серии, ибо игра рассчитана на совершенно нового игрока. • Divinity — самый амбициозный проект Larian Винке прямо сказал, что Divinity — самая большая и амбициозная RPG, над которой когда-либо работала студия, даже больше, чем Baldur’s Gate 3. Он признался, что нервничал перед этим объявлением, потому что проект важен для команды и фанатов. • Игра станет сводом или альманахом всех наработок студии Свен прямо подчеркнул: «Мы готовы объединить всё, что делали раньше, в одном месте… Это та Divinity, которую мы всегда хотели сделать, и вам будет очень весело». • Может быть ранний доступ Винке намекнул, что проект всё ещё на ранних этапах разработки, и путь к релизу может включать ранний доступ (как это было с Baldur’s Gate 3), а подробности о конкретных механиках появятся позже. Буду держать руку на пульсе, ждать бóльших подробностях и по мере их появления делиться с вами — Divinity возглавила список новых показанных игр, которые я буду ждать со всей на то возможной бешеной силой. Этот анонс стал для меня настоящим украшением шоу, ибо тёмное фэнтези является одним из самых любимых жанров во всех медиумах. Миша