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发布 1月11日
Meta announces nuclear energy projects (🔥 Score: 152+ in 1 hour) Link:https://readhacker.news/s/6KeQT Comments:https://readhacker.news/c/6KeQT
发布 1月11日
发布 1月11日
噢没事儿了,动画还没完结呢。还奇怪 12 集了怎么还是个人回,原来总共有 21 集
发布 1月11日
卫生间里的换气扇坏了,现在一开灯就开始哼哼啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
发布 1月10日
看到古诺西亚动画风评不错,把游戏买来玩了一下。 游戏基本玩法就是一直重复的狼人杀。作为小体量单机游戏,“讨论”环节自然只会有“怀疑”、“袒护”之类的固定指令,实际机制有点像回合制战斗。在每一轮中根据角色存活情况和身份,能进入一些角色的剧情。每轮游戏结束后都能获得一定经验值,升级后可以根据属性加点,然后根据属性和角色剧情获得新的指令。在体量和技术限制下,实际还算比较有趣。但问题在于到结局需要一百多轮对局,当中也不是每轮都能触发新剧情,这么多局下来就有点太重复了。 后来把动画也看了一下,实际表现比游戏好很…
发布 1月10日
看到古诺西亚动画风评不错,把游戏买来玩了一下。 游戏基本玩法就是一直重复的狼人杀。作为小体量单机游戏,“讨论”环节自然只会有“怀疑”、“袒护”之类的固定指令,实际机制有点像回合制战斗。在每一轮中根据角色存活情况和身份,能进入一些角色的剧情。每轮游戏结束后都能获得一定经验值,升级后可以根据属性加点,然后根据属性和角色剧情获得新的指令。在体量和技术限制下,实际还算比较有趣。但问题在于到结局需要一百多轮对局,当中也不是每轮都能触发新剧情,这么多局下来就有点太重复了。 后来把动画也看了一下,实际表现比游戏好很…
发布 1月10日
看到古诺西亚动画风评不错,把游戏买来玩了一下。 游戏基本玩法就是一直重复的狼人杀。作为小体量单机游戏,“讨论”环节自然只会有“怀疑”、“袒护”之类的固定指令,实际机制有点像回合制战斗。在每一轮中根据角色存活情况和身份,能进入一些角色的剧情。每轮游戏结束后都能获得一定经验值,升级后可以根据属性加点,然后根据属性和角色剧情获得新的指令。在体量和技术限制下,实际还算比较有趣。但问题在于到结局需要一百多轮对局,当中也不是每轮都能触发新剧情,这么多局下来就有点太重复了。 后来把动画也看了一下,实际表现比游戏好很多(毕竟游戏本身体量非常小,角色只有几张固定图片也没有配音),但好像没做到结局?
发布 1月10日
https://youtube.com/shorts/qUALUK3hXu0 他真的好喜欢 Ur anus 这个梗
发布 1月10日
骸客地瓜: https://jandan.net/t/6069443 OO: 132 XX: 2 豆子发霉了: 看来是惯犯了 OO: 47, XX: 0 Isuka: @展二爷 不会,就是容易伤到脊椎。老了容易发病。但是大多活不到老年? OO: 11, XX: 0 仙人掌: @loveiswar 抓小熊猫的尾巴一般被认为是安全的。看几个饲养员控制小熊猫的视频就会发现经常都是提尾巴。 OO: 5, XX: 0
发布 1月10日
在用 Big Black Deck 差不多两年后遇到了第一个比较恶劣的 bug:点启动后能听到反馈音但 UI 无变化,按菜单键无反应
发布 1月9日
https://youtu.be/6dgzHIdx25w 抽一个幸运群友送我这个
发布 1月9日
https://youtu.be/uCYtlijS9Xc 只能说汽车上的软件设计和软硬件 QC/QA 实在太重要了 从上期报道的问题看,这车上市的时候就是一个电机设计很突出的半成品车。放到现在它的电池和电机都已经不是最强的了。不过至少这公司还活着,希望能搞出点什么名堂。 拓速乐虽然组装质量烂还老整烂活,但至少看起来完成度还是远高于 Lucid 之类的美国新势力的(x