TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← 新·世界观察日志
新·世界观察日志 avatar

TGINSIGHT POST

Post #1639

@NewWorldObservationLog

新·世界观察日志

Views829帖子阅读量
发布5月27日2023/05/27 10:11
Post content

帖子内容

网易和灵犀互娱的诉讼,游戏版权变革的前夕 我们仔细看了一下长达 185 页的判决书,核心的争议点是在“独创性玩法抄袭”上。 网易主张《率土之滨》拥有高度独创性,游戏凝聚了极高创造力的游戏设计的艺术性表达,应当受到《著作权法》的保护,而《三国志·战略版》大量复制了《率土之滨》具有独创性的内容,使玩家产生混淆。 而灵犀互娱则主张《率土之滨》并非完全原创,同样也借鉴了《三国志·战略版》的部分内容,且二者由于题材不同,表达的形式上具有明显差异,而网易则故意将这方面进行了抽象化,并且进行了大量了断章取义式取证。 法院的观点则是,法院不认同《三国志·战略版》复制《率土之滨》,且《率土之滨》也有向《三国志·战略版》借鉴之处,但《三国志·战略版》之中的确出现了《率土之滨》独创性的内容。 最终判决方面,法院认定灵犀互娱侵害了网易的改编权以及信息网络传播权,且构成了不正当竞争,要求灵犀互娱赔偿网易 5000 万元,限判决生效后的 30 日内删除或修改游戏内借用《率土之滨》的独创性内容,同时驳回了网易的部分诉求。 这个案件其实如果但从这里看没有什么特殊,但特殊就特殊在法院支持了网易所主张的121项当中的79项游戏规则和机制具有独创性表达。 而这79项内容,涉及了空间系统、资源系统、武将系统、战法系统、同盟系统、赛季系统等。 简单来说,《三国志战略版》在玩法上对《率土之滨》的抄袭被法院支持了。这一点可以说在目前的所有游戏诉讼当中是历史性的,因为在之前的诉讼当中,“玩法抄袭”这个概念是不存在的。 也是因为这样,推翻了以往我们所认知的“游戏规则只构成思想,不构成表达,所以不享有著作权”,也顺理成章的成为了本判决中讨论度最高的部分。 https://www.36kr.com/p/2274762535802633