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没有证据表明中国的游戏时长限制减少了重度游戏现象 各国政府正在考虑采取监管措施,以减少年轻人在电子设备上的时间消耗,尤其是减少游戏时间。然而,这引发了一个问题:这些拟议的措施是否真的有效?中国政府自2000年代初以来持续颁布法律法规,直接限制青少年的游戏时长。2019年11月,未满18岁的玩家每日游戏时间被限制在1.5小时,公共假期为3小时。然而,通过分析游戏利益相关者提供的超过70亿小时的Unity遥测数据,我们并未找到可靠的证据表明这些限制措施减少了重度游戏的普遍性。在我们的研究中,个人账号在一周内进行重度游戏的可能性仅增加了1.14倍,低于我们预先设定的最小效应大小(2.0倍),因此无法解释为有效的增长。在进行各种敏感性分析后,包括针对2021年游戏时长规定调整的分析,结果仍然保持稳定,这引发了人们对国家控制的游戏时长限制的有效性的质疑。 https://www.nature.com/articles/s41562-023-01669-8