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发布 1月16日
各自的航线不同,没必要比较高度
发布 1月16日
好了,这个新特征玩够了。 今日需处理并修复 ClashMac 中的常规bug。 注册开发者账号给 Apple 过路费,并将数字签名事宜提上日程。
发布 1月16日
飞行员必备技能:你的视力达标了吗? ✈️ ClashMac 飞行档案新增趣味视力检测!识别点阵数字,5 题挑战你的"飞行员视力"。能全对的才是真正的王牌飞行员 🏆
发布 1月15日
拿捏不住 pinned a photo
发布 1月15日
ClashMac 近期规划简要说明 ClashMac 将在未来 1–2 个月内进行一些必要调整,以确保项目的长期可持续发展: 使用环境说明 - ClashMac 在 macOS 26 上可获得最佳体验 - 请根据自身需求 理性选择与消费 - 市场上也有许多成熟、专业的收费与非收费可替代软件,可根据自身需求理性选择 版本区分 - 约 90% 核心功能永久免费,满足日常代理需求 - 少量 体验增强型功能(如连接拓扑、航线可视化、流量统计等)将作为 PRO 提供 - 不会通过削弱免费版来推动升级 PRO 的定位 - 聚焦可视化、分析与面板级体验 - 不影响基础网络能力与性能 - 若 ClashMac 发展顺利,未来不排除探索 iOS 版本 为什么需要 PRO - 用于覆盖每年 99 美元的 Apple 开发者账号费用(目前还没有) - 支撑 macOS 适配、签名与长期维护 - 另外,家里猫咪“五花肉”是这个项目的精神象征(LOGO 形象),它每月的猫粮费用也是 PRO 的一部分哦 关于代码保护 - 会采取必要但克制的反破解措施 - 不影响免费版的基本代理功能 - 希望得到您的理解并尊重软件的知识产权 感谢大家的理解与支持。 特别感谢讨论组及 GitHub 中积极参与反馈的用户,也感谢所有早期支持 ClashMac 的用户,相关的特别回馈方案将于后续公布。
发布 1月15日
这个么可爱,谁见不爱呢
发布 1月15日
Hello, Captain Y
发布 1月14日
设计师真正的杀手锏是敏感度。但这并不是一种天赋,而是一种可以被主动构建的能力——把“作为感受者的自己”,持续连接到“作为构建者的自己”。 这也是为什么我们常说:你首先要是一个真实生活中的人,然后才可能成为一个好的产品构建者。你在生活中使用过的工具、所处的场景、达成目标时的顺畅与阻碍,都是极其宝贵的设计经验。 设计能力的差距,往往不在于经历多少,而在于是否有意识地,把这些感受转化为构建决策。
发布 1月14日
ClashMac Native Proxy Experience Built for macOS https://github.com/666OS/ClashMac ⸻ 下载 · 文档 · 配置
发布 1月14日
“洞幺,收到” “拐三跑道,可以起飞”
发布 1月14日
ClashMac 26.5-beta.1 中转航班,抵达更远 Transit Flights, Reach Further ⸻ 有时,中转比直飞更安心 Sometimes, transfers are safer than direct. 绕道东京,路过新加坡,抵达洛杉矶 Via Tokyo, through Singapore, arrive in LA. 每一站,都是旅途的一部分 Every stop is part of the journey. 多层中转航线,现已开通 dialer-proxy 代理链可视化 ⸻ 下载 · 文档 · 配置
发布 1月14日
清晨起飞,把努力交给今天。