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第 4/21 页 · 共 244 条

发布 10月3日

WTF!GitHub 悄悄[1]改成了再也不会自动 watch 新创建的仓库了(曾经有个开关)。 很好,我迟早要因为忘了 watch 而收不到别人发的 issue / pr 通知了。 [1]: 2025-04-15 在博客发了个通知[2][4],2025-05-23 改了[3],妈的这么快,而且没有任何邮件通知。 [2]: https://github.blog/changelog/2025-04-14-sunset-notice-for-automatic-watching-of-repositories-and-teams/ [3]: https://github.blog/changelog/2025-05-22-sunset-of-automatic-watching-of-repositories-and-teams/ [4]: https://xkcd.com/1208/

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发布 10月3日

在玩 https://store.steampowered.com/app/1970460/Garden_Galaxy/ ,一个用随机刷出的各种物品建花园的游戏,很休闲

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发布 9月26日

老罗说他搞的这个泡面口感和煮面一样,作为一个喜欢吃面的陕西人想检查一下。本来是比较怀疑的,但检查后我认为确实和煮面很接近,挺不错的。还比不上一些做得很好的煮面,但也超过一些做得不好的了,并且和一般的泡面口感很不同。面条口感以外的方面我觉得一般般,不好不坏。 图片顺序是山野红酸汤面、烧汁雪花牛肉面、海味龙虾汤面。

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发布 9月24日

https://github.com/SmartHypercube/codename 安利一种为各种东西生成随机代号的方案,TLDR:两位字母加两位数字,例如 DH-09、MP-91。 我用这个方案为自己的各种项目命名很久了,上一个版本是生成 4 个随机音节,例如 gedukube、toputise。虽然熵更高并且更易读,但使用中感觉随机生成的音节挺怪异的,也没那么容易记忆,因此改成了这个方案。这个方案在使用中没发现什么问题,我现在就很熟练大概 5 个在做的项目的代号。 为什么要用代号命名项目: - 可以快速开始尝试各种创意,不会在“叫什么”这一步被卡住 - 快速探索的过程中想法经常会变,慢慢就和最开始的想法不一致了,用描述性的名字命名的话容易过时,而目录名、docker image 名等不好改 - 想法也可能分叉,从一个探索产生几个非常相似的项目,代号可以区分任何你想区分的东西 - 代号可以被用于目录名、变量名等,不用担心和关键字或者其他名字冲突,也可以被可靠地全文搜索找出所有出现的位置 - 代号泄露时不泄露语义信息 - 这个具体方案(两字母+两数字)在任何语言中都方便作为变量名、包名,并且我发现见到几次后更容易先记住字母部分,在还没记住数字部分时,也可以输入字母部分后自动补全

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发布 9月22日

没想到我也有通关茶杯头的一天! (我在2018年和2020年尝试时都发现好难啊,一开始就完全卡关,以为永远也没办法玩它了

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发布 9月17日

Wooooowwwww! 拿到了刚推出两小时的奇怪新箱子 (不知道是不是卖便宜了

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发布 9月16日

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发布 9月16日

这个脚本会输出什么: #!/bin/bash ( set -e false echo a ) || echo b

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发布 8月31日

Scott Wlaschin 的 Functional Design Patterns。演讲视频和其他信息

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发布 8月31日

翻以前的消息时偶然看到这个幻灯片,是一个课程的大作业(大概是调研并给大家讲一个编程语言特性)。现在看到仍然有一种“我当年做过这么好看的幻灯片啊”的感觉(虽然内容上现在看来非常幼齿),突然就想怀旧一下。 这个幻灯片我是模仿当时很喜欢的一个幻灯片做的,Scott Wlaschin 的 Functional Design Patterns。说来有趣,我完全是由于巧合看到它的,而它是我入门函数式编程以及最终喜欢上 Haskell 的重要原因。我的一个学设计的朋友因为 design patterns 关键词偶然看到了这个,并且因为形式上很优秀而被吸引了,但看了几页后逐渐觉得不太对😂她发给了我,我看了后觉得“哦哦哦真妙啊”,反复学习过很多遍。 或许我的这个模仿品也没有那么好,只是同样的风格会让我一看就回想起看 Functional Design Patterns 那个幻灯片的体验吧,而那个体验真是美妙。 我对制作幻灯片的兴趣应该主要来自于两个因素,首先我确实一直喜欢做用户界面和用户交互设计,我也因此学习了一些排版、字体、CSS 等知识,以幻灯片的形式呈现信息和这个兴趣方向是一致的。其次,高中时我在朋友的大力推荐下买了许岑的幻灯片制作教程(2014 年左右吧,尝试搜了一会没找到精确是什么时候发布的,总之现在网上随便就能免费看),感觉他的一些思想很有启发性。

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发布 8月31日

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发布 8月24日

今天随便注意到的 iOS 居中对齐错误。图 1:拨号键盘。图 2:电话中的拨号键盘。图 3:电话中点右上角 ⓘ 打开的界面。(我就说这个拨号键盘为什么总看着难受) 相关: https://tonsky.me/blog/centering/

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