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之前重装 Windows 时把一些游戏的存档搞丢了,这次特别仔细检查了一遍所有 Steam 游戏的存档情况。大部分游戏好好地在用云同步,但有相当不少游戏没有在用,或者(更糟)看起来在用云同步但其实并不云同步所有数据。各个游戏保存数据的位置真是五花八门: - 多数游戏保存在家目录下面的 AppData 或者 Documents 等目录中,备份家目录就能覆盖,还行。很多支持保存和读取无限数量个存档,或者存档文件比较大的游戏,都并不把存档文件云同步,只同步一些比较小的非存档数据,要当心。 - 有游戏保存在游戏本身的安装目录下,这种感觉很容易丢,因为不了解的玩家很可能会以为 steam 安装游戏的目录没有备份的必要,重装系统或硬盘空间紧张时可以随意删掉,反正能再下载。 - 有游戏保存在 C:\ProgramData 目录下。 - 大多数游戏都会在注册表中存储一些信息,注册表是完全不支持云同步的。居然有游戏把存档也保存在注册表中,不在文件系统存储任何信息,给备份带来了特别的麻烦。