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前几天我在想,怎样能设计一个游戏,它的核心玩法涉及 AI 独特的能力(也就是不用 AI 就做不出这样的游戏),并且不是对话式的(因为对话式的 AI 相关游戏已经太多了)。 我做了一个这样的 demo,从“金木水火土”5 个汉字开始,每一步玩家可以点击两个字来组合,AI 决定组合得到什么,游戏目标是组合出某个特定的字。但是玩了玩感觉并不是很有趣,尤其是绝大多数心里想的目标实际上非常难组合出来。我尝试了很久合成“新年快乐”四个字中的任何一个,这几个字的含义都有点抽象,很难通过具体的概念得到。 今天在 Hacker News 看到简直一模一样的想法被别人做了😂其实还是有一定可玩性的,不过确实和我当时遇到的困难一模一样,就是想合成特定目标的话非常难,导致只能是个随便玩玩的游戏,没法引入胜利条件或者分数的概念。 (建议手机上尝试,电脑版的 UI 逻辑不好用。)