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而我当初做的 flip flappers 的 OP 特效,则就是“手打流”了。 事实上是在画出了一个圆角矩形,并且在每一段手动输入了需要生成圆角矩形的坐标范围之后,用了 C++ 帮忙随机生成这些矩形的位置、颜色以及变化。(当时刚学 C++,写得很丑,代码就不分享了)
而我当初做的 flip flappers 的 OP 特效,则就是“手打流”了。 事实上是在画出了一个圆角矩形,并且在每一段手动输入了需要生成圆角矩形的坐标范围之后,用了 C++ 帮忙随机生成这些矩形的位置、颜色以及变化。(当时刚学 C++,写得很丑,代码就不分享了)