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分享一篇南方周末曹筠武 07 年发表的「系统」,是讲征途这款游戏在机制上让有钱人得到杀虐的快感,主角吕洋从小白被虐,后充值成为国王得到快感,之后厌倦杀虐,在游戏里提倡和平。 我整个学生时代,都是 DNF(一款格斗游戏)的忠实用户,每天在这个游戏上花很多时间,从一开始只打造游戏里的装备,之后花真钱买时装。DNF 比征途不氪金的多,但游戏机制上很相似,也是让用户成谜,然后被虐,想着如何花钱提升自己的装备。但现在回忆当年,就觉得自己着了魔一样,游戏里的认同感,要远远大于现实生活中的认同感 。 我听说过征途但没有玩过,在没读这篇文章之前,我完全没想到游戏里竟然也可以有静坐,来对抗游戏机制和资本。有意识的人是如何反抗,极权资本又如何让一部分闭嘴,简直就是缩小版的中国社会。 李海鹏评价这篇特稿: 1、这个报道的根底就是政治,中国社会的浓缩版; 2、极权资本主义的脉络,贯穿始终,让信息扣题,让整个报道的力量更大。 祝阅读愉快。