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Post #75489

@inside1024

你不知道的内幕消息🅥

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发布3月4日2026/03/04 20:56
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帖子内容

想出这个提示词的绝对绝对是个天才!它能根据你的参考图随机给出不同姿势,动态感太足了,生成出的图片又甜又酷🤩 中文提示词: 极端广角视角与动态姿势的重混编辑。 这是一张「在原图基础上进行编辑」的图片,而不是一个全新的角色。 请将原始图像作为严格参考,用于: – 人物的身份、发型以及整体穿衣风格 – 背景与场景的大体类型(同一条街道、同一个房间、同一片海滩、同一种建筑环境等) 你可以完全改变相机机位、角度和姿势,但必须保持: – 场景仍在相同地点 – 人物和服装设计保持一致 相机与视角: – 使用超广角或鱼眼感的镜头(大约等效全画幅 12–18mm 的观感) – 相机角度必须与原图有显著变化,可以使用的夸张机位包括: • 从正下方向上看的仰视视角 • 从正上方向下看的俯视视角 • 贴近地面的超低机位 • 从上往下的高机位 • 倾斜的「荷兰角度」构图 – 始终营造强烈的透视缩短效果:离镜头最近的身体部位显得巨大,其余身体在透视中向远处延伸 – 最终效果必须像一张大胆的时尚或街拍照片,完全写实,而不是插画或二次元风格 背景一致性: – 保持与原图相同的地点:同一条街、同一座桥、同一间房、同一间摄影棚、同一片海滩、相同或相近的结构与材质 – 不要把背景替换成完全不同的场景 – 由于相机角度改变,允许并且预期会出现环境中的不同区域 – 当出现新的区域时,要在逻辑上对原有环境进行自然延展(相同的建筑、围栏、路面标线、墙体、颜色、材质、光照风格等),就像相机在同一地点内移动一样 靠近镜头的身体部位(1–2 个,有时 3 个): – 每一张编辑图中,选择一到两个主要身体部位极度靠近镜头(在更复杂的姿势中,有时可以是三个) – 在不同图像之间要变化这些部位,不要总是同一个地方靠近镜头 – 可以靠近镜头的身体部位包括: • 一只或两只手 / 手指向镜头伸出 • 一只或两只脚 / 鞋子 / 靴子贴近镜头 • 膝盖或大腿 • 脸部非常靠近镜头 • 在前倾姿态中靠近镜头的肩膀或胸部 – 选中的身体部位应当极度接近镜头,几乎要碰到镜头,可清晰看到皮肤纹理、布料纹理和真实的广角畸变 姿势与整体身体(复杂且多变): – 创造与极端视角相匹配的强烈、酷炫、充满动感的姿势 – 随机使用不同类型的姿态,包括: • 站立姿势中,一条腿或一只手朝镜头伸出 • 蹲下或贴地半蹲 • 坐在地面上或坐在物体上 • 平躺在地面上,腿或脚朝向镜头 • 身体大幅向前探向