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@justfNew

Justf News

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发布2月27日2026/02/27 13:45
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#碎碎念 今天看到微博上有去应聘终末地的设计师出来发了下被毙掉方案的怨言,我来锐评下现在的终末地好了。当然这是我玩的第一个二游,啊对的,我确实没碰过其它二游,我就不对比了。 终末地对于我而言,它各种系统缝合得恰到好处,无论是战斗还是基建或者养成,再深入点我都要弃坑了。对我而言,它基本上就是拿来跟莱莎对比。 先说基建,我知道当然基建这块可以做得更好更深入,但是更复杂之后我就不想玩了,我现在steam仓库里还躺着戴森球和缺氧,但我一点都不想碰。原因就是太复杂了,虽然也有可以抄的蓝图,但是下班后真玩不动这种。这一点跟莱莎的炼金一样,再深入再复杂的其他炼金工坊的游戏,我真玩不动一点。 战斗,对我这种啥游戏都要请风灵老祖的菜狗,日常难度不算太高,高难本我手残虽然现在打不过,但是我有体验它的意愿,不像魂游一样我根本碰都不想碰。再难一点我可能也是跟魂游一样绕着走了。 养成,似乎没什么好讲的,典型的RPG养成,肝本肝材料。 现在因为体力限制长草期,这种缓慢养成对我来说倒是挺乐意的,每天上线去刷下武陵的地图,基本上是我的狗2替代品了。我之前基本上可以每天都开狗2上去跑图,有了终末地我现在都把狗2卸载了=。= (当然鹰角傻逼的地方我就懒得骂了,和解了.JPG