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这个报道有点好笑,有个独立游戏 Enotria: The Last Song 马上就要 launch,但是宣布了 xbox 版本无限期推迟了。本来是很正常的新闻,微软为了保证 series S 的销量有性能和同步支持才能发售的要求,因此硬件更差的 S 需要更多时间优化,很多厂商尤其是没有那么多资源的小厂会选择 delay xbox 平台的发售时间。之前博德之门 3 就因为挤不进 series s 最后和微软达成了 deal 在 xbox 上不支持本地同屏 coop 以保证按时发售。 但新闻里这个游戏的开发者称 delay 的原因竟然不是常见的需要达标 xbox series s 性能要求,相反地,这个游戏其实已经能在 series X/S 上都流畅运行,但 delay 原因竟然是微软不回邮件,有时候不停追杀两个月才能等来回复。链接里的视频报道还提到要是一家小厂也可能算了,其实之前也有过其它厂商有类似的反映,可以侧面印证这可能是实情。 非常符合微软摸鱼臃肿管理效率低下的刻板印象了…… #Microsoft#gaming#fun#youtube