帖子内容
ИИ собрал три версии Counter-Strike без единой строчки кода Разработчик Степан Парунашвили дал трём современным ИИ-моделям задание собрать 3D-шутер с мультиплеером. Используя только текстовые промпты, модели Codex Max 5.1, Claude Opus 4.5 и Gemini 3 Pro создали три играбельных прототипа. Каждая модель проявила свою специфику: Claude Opus лучше справился с графикой, Gemini Pro — с сетевым кодом, а Codex Max показал стабильные средние результаты. Модели работали автономно, читая документацию и исправляя ошибки. Однако при попытке добавить поддержку нескольких карт Claude Opus застрял, потребовав ручного вмешательства. Это показывает, что создать простой прототип без кода уже реально, но для сложных архитектурных задач всё ещё нужен программист. #ИИ@pcTeapot