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@saltplayerupdate

不要糖醋放椒盐

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发布12月5日2024/12/05 16:22
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这些天大部分时间还是投入在 SPW 的开发中,一些看似很简单的界面问题要耗费大量时间去解决,甚至某些到目前一点头绪都没。 SPW 是一个混合项目,目前一些重算法相关的也在试着用 C 等语言来实现,其实用处不大,内存占用更多是 UI 方面。 按照我自己的技术路线选择来说,Compose Multiplatform(CMP)不是一个差的选项,但目前来说 CMP 在桌面端的体验比较糟糕。JVM 本身性能很好,更多我还是觉得框架本身的问题。 让我回想起几年前椒盐音乐 V3 升级 V4 使用 Jetpack Compose 面临的压力,几年下来,Jetpack Compose 在一些小地方对我来说还是存在问题。 Jetpack Compose 开发很快但并不能说非常稳定会经常出现一些严重问题,而且对开发者要求更高,很容易不小心产生性能问题。我想回到几年前我可能会觉得不这么早使用。 谈回 CMP,JetBrains 对它的投入我觉得并不是很高,仓库看起来维护人员屈指可数。也许是更多的人员在开发 Fleet 吗?Fleet 并不是 CMP 而是另外一个内部的 UI 框架。 看到 JetBrians 25 年计划的重点应该在 iOS 的支持上,我也许应该考虑往 iOS 上靠拢,但又怕进入另外一个坑。对鸿蒙看法也是,需要谨慎考虑什么时候投入。过些时间有 B 站等技术人员在鸿蒙上使用 Kotlin Native 的分享直播,我多关注关注。 在人力和金钱都缺失情况下,为各种平台完全使用原生技术不现实,跨平台是必要的,希望 CMP 发展更好,我 SPW 大半年写了几万行代码不能都白费吧。°(°¯᷄◠¯᷅°)°。