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音频的响度非常影响对音质的判断,把音频的音量调大一格会觉得音乐更棒,更丰富。 那么将手机音量格数调整为一样,同时用不同的软件播放同一首歌,它们的感觉可能一样吗? 可能一样也可能不一样,但不能表明这两个软件有音质的差别,因为很可能音量等级不一样。 如 A 软件和 B 软件播放同一种音频,系统混音音量平衡或者 OEM 厂商 PY 白名单或者搞个什么工具箱“音质强化”给了 A 软件 -3 dB,而 B 软件 -2 dB,这两个播放出来的感觉就是不一样的。在使用 A 软件的时候要把音量更调大一点才能和 B 软件一致。 要让两个软件输出的音量大小是一样的时候,才有比较的可能。 这个东西更影响的是安卓上的独占 USB,包括 Windows 等其他平台,软件可以或者采取如安卓平台 VolumnControl 等方式直接控制音量,后操作一下它就很容易做到,在手机音量格数都是那么大的情况下,它的输出声音更大,让用户觉得音质更好 但其实它的实际量不是由那个音量格子来控制的,所以这两款软件它输出的音量分贝大小就是不一样的,对比没有意义,只是调节范围的不同。 另外,一个音频播放讨论什么播放器音质差别,没什么差别,还有讨论安卓 SRC,都什么年代了还是这么老的观点 包括我把 SRC 限制在软件内部,直接我买的 BASS 授权我直接软件内部 SRC 输出保持系统一次,算不算绕过呢? 包括我目前设置的就是一个教差的采样转换品质,几年了有用户反馈这个怎么 44.1 转 48 有点不对呀?0 呀 还有前两年我不小心写错了一个值,音量拉高了导致 EQ 高了一些正常播放会有一点点不同,半年还是一年下来只有一个用户发现了说某些歌正常播放会存在一丝爆音(没有使用另外的软件内置音效情况) 说白了大部分用户我拉高调低个EQ 调个几个,你根本听不出来 还有高采样,超过 48 没什么意义,有些录音设备它自己就是 20 千赫兹裁切 包括椒盐音乐什么 OpenSL ES,AAudio,其实对听歌没什么用,听个歌要什么高延迟差那几十毫秒吗?还有网上有些人还在争论什么缓冲区,歌曲只要不卡顿就可以 看 SPW 的 WASAPI,我都花了钱了 也不用自己什么写 XAudio,说白了就是噱头,实用率 1%