Змест паведамлення
Заметила кое-что про Kling 3.0 пока работала на проекте. Я по привычке закидывала те же короткие промпты что работали в 2.6 — и получала не совсем то что хотела. В итоге часть сцен сделала в предыдущей версии, просто потому что она лучше считывала мой подход. Когда проект сдала — решила разобраться почему. Оказалось: Kling 3.0 лучше работает с развёрнутыми, детальными промптами. Он держит структуру, правильнее ведёт элементы, даёт нужную динамику — но только если ты ему даёшь достаточно информации. Короткие промпты которые 2.6 считывал с полуслова — здесь не работают так же. Потестила на своих абстракциях и на паре сцен из проекта. Разница заметная. Так что если что-то не срабатывает в 3.0 как ожидаете — попробуйте писать промпты длиннее и подробнее. Возможно дело именно в этом.