Апошнія паведамленні
Старонка 1 з 11 · 129 паведамленняў
Апублікавана 7 дзён таму
Собрала в один проект то, к чему давно тяготею — органические частицы. Меня всегда притягивала эстетика Houdini — когда миллионы крошечных единиц ведут себя как жидкость, ткань или живая ткань. Здесь я попыталась воспроизвести это ощущение полностью в нейросетях. Три направления: листья и частицы — где не понятно где заканчивается растение и начинается материя. Кораллы и цветы — плотные кластеры розового и оранжевого, что-то между рифом и инопланетной ботаникой. Поток — когда статичный кадр уже подразумевает движение. Референсы для стиля — фото растений и листьев которые я сама снимала. Midjourney, Kling 2.6 и 3.0, Magnific, минимум Photoshop. Это первая глава. Следующая — про геометрические частицы и более длинные motion-последовательности. Посмотреть полностью на Behance 👇 behance.net/gallery/249773229/Particles-Organic
Апублікавана 9 дзён таму
Наконец-то вышло в свет — проект для Loewe. https://www.instagram.com/p/DYkcBb5kcE9/?igsh=eDY2eGcxazYxdzQ1 Сюрреалистическая анимация для немецкого бренда премиальных телевизоров. Девушка наклоняется над полем цветов — и камера разворачивается: она уже в своей гостиной, на диване, а цветы — внутри экрана телевизора перед ней. Всё — персонажи, окружение, анимация, контент внутри экрана — сгенерировано и собрано мной. Билборды, тизеры, два ролика. Большой объём. Проект был непростым. Такие переходы между планами — когда реальность плавно перетекает в экран — в нейросетях до сих пор даются тяжело. Много итераций, много поиска. Ну и много опыта.
Апублікавана 14 дзён таму
Вчера потестила Google Flow и новую Gemini модель. Обещали: агент который всё понимает сам, не надо придумывать промпты, всё легко и просто. По факту: модель отказалась генерить девушку — решила что слишком юная, хотя аватару было 30 лет. Смотрела туториалы на YouTube — там тот же человек упёрся в то же самое. Раскадровку из аватара сделать не смог. Что реально работает хорошо — замена объектов на существующем видео. Поменять продукт, одежду, человека в кадре. Это делает чисто. Для определённых задач полезно. Всё остальное — пока на уровне Seedance, где-то чуть лучше, где-то нет. Никакой магии которую ждёшь. Полгода назад это было бы магией. Сейчас планка другая — и это само по себе показатель как быстро всё движется.
Апублікавана 15 дзён таму
Google I/O 2026: что такое Gemini Omni и зачем это знать Вчера Google анонсировал Gemini Omni — мультимодальную систему, которая принимает на вход любую комбинацию текста, изображений, аудио и видео, и генерирует из этого видео. Пока это звучит как «ещё один видеогенератор». Но архитектура интереснее. Omni — это не отдельный инструмент, а попытка объединить reasoning Gemini с генеративными медиамоделями (Veo, Genie, DeepMind Nano Banana) в одну систему. Модель понимает физику, гравитацию, движение объектов — и может редактировать видео через диалог, не через таймлайн. Что это значит на практике: — загружаешь своё видео, описываешь изменения в тексте → среда, стиль, угол камеры меняются — можно создать аватар со своим голосом и генерировать видео, где выглядишь и звучишь как ты — все видео маркируются водяным знаком SynthID Первая модель семейства — Omni Flash — уже доступна подписчикам Google AI Plus/Pro/Ultra через Gemini и Google Flow. На YouTube Shorts — со следующей недели, бесплатно. Пост в ленте, который я видела, называет это «конец интернета». Это преувеличение. Но если Omni действительно умеет то, что показывает Google — редактирование через диалог без таймлайна — это меняет пайплайн для motion-дизайнеров серьёзнее, чем очередной text-to-video. Слежу. Тестирую, когда будет доступ.
Апублікавана 19 дзён таму
Знакомые ищут специалиста — делюсь, вдруг кому актуально. AI Artist / AI Retoucher — проектная работа, удалённо. Задачи: создание product-изображений для маркетплейсов и e-commerce — белый фон, lifestyle, интеграция объектов, замена продукта в существующих фото. Стоимость: от 1500 до 3000 за изображение. Из требований: Photoshop от 3 лет, опыт с AI-инструментами, Nano Banana, финал не менее 6000px и неотличим от реальной фотографии. Пайплайн двухэтапный: генерация превью в 1K → апскейл и ретушь в Photoshop. Обязательно подписание NDA с подтверждением личности. Если интересно — присылайте портфолио, список инструментов и ориентировочную стоимость на [email protected]
Апублікавана 20 дзён таму
Заметила кое-что про Kling 3.0 пока работала на проекте. Я по привычке закидывала те же короткие промпты что работали в 2.6 — и получала не совсем то что хотела. В итоге часть сцен сделала в предыдущей версии, просто потому что она лучше считывала мой подход. Когда проект сдала — решила разобраться почему. Оказалось: Kling 3.0 лучше работает с развёрнутыми, детальными промптами. Он держит структуру, правильнее ведёт элементы, даёт нужную динамику — но только если ты ему даёшь достаточно информации. Короткие промпты которые 2.6 считывал с полуслова — здесь не работают так же. Потестила на своих абстракциях и на паре сцен из проекта. Разница заметная. Так что если что-то не срабатывает в 3.0 как ожидаете — попробуйте писать промпты длиннее и подробнее. Возможно дело именно в этом.
Апублікавана 22 дні таму
Krea 2 вышла. Смотрю издалека. У меня была подписка на Krea — отменила. Модель накладывала свой отпечаток поверх всего: какой-то grain, своя постобработка, прослеживалась вне зависимости от задачи. Krea 2 обещает другое: заточена под эстетику, стилевые референсы, мудборды. Пока доступна только в Pro и Business — так что потрогать не могу. Сейчас у меня в работе пять минут анимации, спортивное шоу в граффити-стилистике. Midjourney держит нужную энергию. Если Krea 2 умеет работать в чужом стилевом пространстве и не тащить за собой свою эстетику — интересно. Но сначала хочу увидеть это на реальных проектах, не на лендинге. → krea.ai/krea-2
Апублікавана 27 дзён таму
Midjourney 8 вышел — как-то тихо, без фанфар. Заметила только когда начала апскейлить и увидела, что изображения стали весить в разы больше. Оказывается, просто подняли базовое разрешение. Качество держит лучше, промпт слушается точнее. Из изменений: Style Reference теперь не бета, а полноценная функция. А вот Omni Object убрали — я им пользовалась редко, но всё же. Возможно просто спрятали куда-то, буду искать. Тестила буквально пять минут перед тем как везти ребёнка на барабаны — так что это первые впечатления, не обзор. Я уже было решила не вкладываться в Midjourney активно. Но он всё равно остаётся моим главным инструментом для поиска художественного стиля. За этой художественностью я возвращаюсь именно сюда. Похоже, пока никуда не ухожу.
Апублікавана 27 дзён таму
https://www.linkedin.com/posts/yigit-kirca_ai-aivideo-aitips-activity-7458158461235822593-9U9K?utm_medium=ios_app&rcm=ACoAAC5Pa2EBVuifq9pKgJAB6UkFCNBKEeC-nQo&utm_source=social_share_send&utm_campaign=copy_link Может кому будет интересно похожий способ глянуть Но смотрю попыток было аж пять, те все таки не одна и не две.
Апублікавана 28 дзён таму
Апублікавана 28 дзён таму
Мы с ребёнком набрали прудовой воды — вместе с лягушачьей икрой поймали личинку ручейника. Кто не видел: это насекомое строит себе домик прямо на себе, из всего что найдёт — камушков, ракушек, палочек, песчинок. Дом и броня одновременно. Постепенно, слой за слоем. Захотела сделать из этого короткое видео. Заодно — проверить пайплайн, который сейчас везде обсуждают: storyboard → Seedance. Начала с Claude — развернула идею, нашла угол. Потом MidJourney для персонажа (пробовала разное, в итоге плюшево-натуральный стиль). ChatGPT сделал раскадровку — неплохо, но с ультра-клоузапами слабо, всё тянет к среднему плану. Seedance — дорогой, со второй попытки получила что хотела. И впервые попробовала записать свой голос и обработать в Elements — неожиданно понравилось. Итого около 4 часов с перерывами. Не идеально — трансформации и сложные переходы всё равно надо делать отдельно. Но как способ от идеи до видео за полдня — работает.
Апублікавана 4 мая
Созвонилась на днях с человеком из индустрии. Делает большой проект в Seedance, работает один, пришёл с длинным списком вопросов. Те же проблемы — непредсказуемый результат, итерации, компромиссы. Инструмент другой, боль та же. Seedance, Kling, что угодно — если нужна конкретика и контроль, ты всё равно ищешь подход заново каждый раз. Что сработало вчера — не факт что сработает сегодня. Волшебной таблетки нет ни у кого. Есть опыт, насмотренность и умение быстро менять подход когда что-то не идёт. Это и есть экспертиза.