Видеоигры плохо коллекционируются.
Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров.
К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде.
Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source).
Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли.
С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди.
#games
📹/e/OS - дегуглификация Android с подходом экосистемы Apple
Продолжаю разбор как избавится на Android от слежки Google. /e/OS - это не просто форк AOSP, но и развитие экосистемы альтернативых сервисов, а также свои эталонные устройств на собственной ОС из коробки
Все подробности в новом видео на 📹YouTube и 📹VK Video
#AndroidBroadcast
🧠Мой опыт погружения в разработке с ИИ в стиле вайбкодера без IDE
C начала 2026 года я активно сел изучать практическим путем решения задач в проектах и также создания новых идей. Много неудач, проб заново, изменяя подход, и первые результаты. Всё это я освещаю на Boosty в виде дневника.
Все видео погружения я выкладываю на 🪙Boosty. Доступ к ним можно получить за 300 рос. рублей в месяц!
P.S. Cкоро уже начну делать стримы/видео на Boosty чтобы показывать вживую Videcoding т.к. уже получил достаточный навык.
#AndroidBroadcast
🤯@android_broadcast в Max. Этого не будет
Привет. На фоне приближающейся даты 1 апреля решил что важно расскзаать про то, что будет с каналами при блокировке Telegram в России.
В первую очередь, я надеюсь, что Telegram на станут ограничивать, но принял решение, что не хочу проходить путь с построением канала на другой платформе, когда не могу себе объяснить "зачем", так еще и сражаться с оформлением постов. Продолжу вести канал только в Telegram.
На случай блокировки, как мне кажется, проще уже будет сделать свое приложение, где будет всё и сразу из коробки и так как удобно мне, чем постоянно искать какая площадка лучше.
Каналы @kotlin_broadcast, @ai_dev_broadcast и @compose_broadcast остаются в Telegram полностью.
#AndroidBroadcast
🪙Запись созвона с разработчиком Koin
На созвон закрытого сообщества позвал разработчика Koin - популярного DI. Про что будем говорить:
- Возможности Koin плагина для Android Studio
- Анализ производительнсти приложения
- Будущее Koin DI
- Конкуренция с Metro DI
Сможете подключиться и пообщаться с Артемом и Кириллом с расширенной подпиской и выше, а позже посмотреть в записи на Boosty.
Весь контент Boosty можно посмотреть тут
#AndroidBroadcast
📹Что тебе подарить ? Один из частных вопросов, что слышут АйТишники и не только, потому что подобрать сложно. Решил сделать видео, где рассказал про свой топ подарков и дать отправную точку для идей подписчикам и вашим близким!
Смотрите новое видео на YouTube
#AndroidBroadcast
📹Что с наймом в IT? Перспективы 2026 года. Интервью с HR 18+ лет опыта в индустрии
Обсудили положение дел в найме, перспективные направления, AI собеседования и сантехников
Запись эфира также доступна на 📹VK Video
#AndroidBroadcast
‼️ИЩУ КАНДИДАТА! Собеседование на Kotlin Multiplatform разработчика
Алексей Панов @kotlin_adept , опытный мобильный разработчик, реализующий приложения с применением KMP, проведет собеседование на позицию Kotlin Multiplatform разработчика в прямом эфире на YouTube канале "Android Broadcast" (время и дата будут объявлены позже)
Требования к кандидату:
👉 Опыт в мобильной разработки
👉 Опыт с Kotlin
👉 Понимание как происходит разработка приложений с KMP
Будет теория и практика. Это ваш шанс проявить себя и заявить на большую аудиторию о своих возможностях!
Если решили принять участие - заполняйте анкету!
#AndroidBroadcast
📹Есть ли будущее у ноутбука на основе Android?
Google официально заявила что в следующем году, нам покажут ноутбук c ОС на основе Android. Это не те Pixelbook чтобы были раньше, а результат нового подразделения, которое объединило ChromeOS и Android, что даёт новые переспективы рынка и я верю что это будет успех. Всё подробнее рассказал в новом видео
📹 Смотрите на VK Video
#AndroidBroadcast
📹Новости мобильной разработки. Июнь 2025 (15 мин)
В новом выпуске новостей мобильной разработки за июнь вы узнаете, что стоит за попыткой внедрить Swift на Android. Почему это вызывает столько споров в сообществе и какие подводные камни ждут разработчиков? Разбираемся, зачем Google вообще это делает и к чему это приведёт.
Делитесь своим мнением в комментариях под видео
#AndroidBroadcast
🪙Вышла запись эфира с разбором резюме подписчиков канала профессиональным HR с более 15 лет опыта в индустрии.
Что узнает из записи:
👉 Почему не надо больше оформлять резюме красиво
👉 Как делать резюме под ATS системы
👉 Плохие и хорошие резюме
👉 Как делать резюме в компании из России и для ЕС/США
👉 Почему услуги оптимизаторов резюме не стоят того
Запись доступна для платных подписчиков на 🪙Boosty и ✉️Telegram (нужна подписка через Tribute)
#AndroidBroadcast
🎉Новый тестовый формат на канале
Хочу попробовать сделать разбор реальных заданий из компаний. Сейчас вижу несколько форматов
1️⃣Решение тестового задания в компанию
Если кто-то из вас готов мне слить актуальное тестовое задание (кодинг/теорию/архитектуру), то я разберу его и выложу видео. Гарантирую анонимность при слитии задания. Готов обсудить выкуп задания или какой-то другой обмен. Пишите мне в личку @kirill_broadcast
2️⃣Разбор записи собеседования
Сбрасываете мне запись собеседования и я её разберу, а запись выложу. Будет формат реакта или из интервью достану вопросы и запищу на них ответы
Формат образовательный, а не для того чтобы хакнуть собеседования. Даже зная ответы на все вопросы, изменить сценарий интервью опытному собеседующему будет несложно
UPD: Получил несколько записей этапов и заданий. Буду брать в работу; Выложу только на Boosty/Tribute
#AndroidBroadcast