TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08

Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 18 подобни публикации

Търсене: #basics

当前筛选 #basics清除筛选
Go

@golang · Post #26 · 27.01.2018 г., 16:15

In the GoLang we use interfaces everywhere. But we also should understand the rules and idioms how GoLang interfaces works. Let’s read about them 😉; part one: #development#basics https://medium.com/golangspec/interfaces-in-go-part-i-4ae53a97479c

Go

@golang · Post #69 · 24.08.2018 г., 10:05

A good reading list with a knowledge base about Golang, based on blog posts and Golang books. Inside of the link: - 3 categories of stages: Beginner, Intermediate, Advanced; - Common questions like “Why should you learn Go?” and “How to Write Go Code” - Web, Concurrency, Code style, Testing and other GoLang related topics. #language#development#basics Add to bookmarks and enjoy the reading! https://github.com/enocom/gopher-reading-list

Go

@golang · Post #46 · 05.03.2018 г., 20:39

Simple and good for understanding tutorial about Golang’s channels. It can help beginners to meet with them and learn to use it without problems 🙂 Keys of the article: - What is a channel, goals, and functions of it; - Deadlocks and other problems; - Channel ranging and closing. When, why and how? #development#basics#language http://guzalexander.com/2013/12/06/golang-channels-tutorial.html

Go

@golang · Post #52 · 22.03.2018 г., 14:57

How to work and use field tags in GoLang? Inside of this article Michał Łowicki from Opera company explains basics and features of tagging; include examples and best practices 🙂 #development#practice#basics https://medium.com/golangspec/tags-in-golang-3e5db0b8ef3e

Go

@golang · Post #47 · 07.03.2018 г., 07:42

One of popularly questions is: How to handle errors correctly? GoLang best practices on the Medium will help with it. Of course, code examples are included 🙂 #development#practice#basics https://medium.com/@sebdah/go-best-practices-error-handling-2d15e1f0c5ee?source=linkShare-b636419a57de-1520408380

Go

@golang · Post #61 · 21.05.2018 г., 19:17

Hi 👋 there! This article is meant for those who’re new to Go and want to start learning about Go’s concurrency primitives: go routines and channels. #development#manual#basics https://medium.com/@trevor4e/learning-gos-concurrency-through-illustrations-8c4aff603b3

Go

@golang · Post #27 · 28.01.2018 г., 12:44

Everybody use dependencies and third-party packages but what is the best way to use it? GopherAcademy helps to understand best practice for the vendor folder organization. Of course, code examples and theory points are included 🙂 #development#basics#manual https://blog.gopheracademy.com/advent-2015/vendor-folder/

Go

@golang · Post #34 · 05.02.2018 г., 08:41

New post about concurrency problems and solutions. Main points with examples: - Blocking Channels; - Blocking Channels Buffer; - Wait Group (run multiple async tasks and wait for them execution); #development#basics#algorithms https://hackernoon.com/concurrency-how-it-can-help-you-and-how-you-can-use-golang-to-reach-it-easily-ae3e070b3d2c

Go

@golang · Post #49 · 11.03.2018 г., 11:39

Top GoLang features that you don’t know or don’t hear so much 🙂 If you want some main points of this article they are here: - GoDoc; - Static code analysis; - Built-in testing and profiling framework; - Race condition detection; - Learning curve; - Reflection; - Opinionatedness; - Culture. #manual#development#basics#language https://medium.freecodecamp.org/here-are-some-amazing-advantages-of-go-that-you-dont-hear-much-about-1af99de3b23a?source=linkShare-b636419a57de-1520768034

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща