@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504631 · 13.05.2026 г., 06:16
#BB/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 31.1793% 📈 Period: 6 hr 48 min ⏰
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08
Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games
Hashtags
Търсене: #bb
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504631 · 13.05.2026 г., 06:16
#BB/USDT Take-Profit target 2 ✅ Profit: 31.1793% 📈 Period: 6 hr 48 min ⏰
Hashtags
@degenpump_crypto_pump_signals · Post #504598 · 13.05.2026 г., 01:23
#BB/USDT Take-Profit target 1 ✅ Profit: 21.2476% 📈 Period: 1 hr 55 min ⏰
Hashtags
@CoinSonar · Post #243707 · 17.04.2026 г., 14:19
#BB | Volume spike (USDT PAIR) 19 times the average volume 130.52K USDT traded in 15 min └Buying vol: 88.49K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 657.06K USDT (Binance) Price: 0.0295 (+1.6% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243617 · 17.04.2026 г., 11:32
#BB | Volume spike (USDT PAIR) 217 times the average volume 99.15K USDT traded in 1 min └Buying vol: 55.43K USDT 🟢 Boost score: 7/10 24h Vol: 657.06K USDT (Binance) Price: 0.0287 (+1.6% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243565 · 17.04.2026 г., 09:09
#BB | Volume spike (USDT PAIR) 18 times the average volume 128.71K USDT traded in 15 min └Buying vol: 73.76K USDT 🟢 Boost score: 5/10 24h Vol: 657.06K USDT (Binance) Price: 0.0276 (+1.6% in 24h)
Hashtags
@CoinSonar · Post #243310 · 16.04.2026 г., 20:15
#BB | Volume spike (USDT PAIR) 47 times the average volume 109.16K USDT traded in 5 min └Selling vol: 69.85K USDT 🔴 Boost score: 1/10 24h Vol: 657.06K USDT (Binance) Price: 0.0293 (+1.6% in 24h)
Hashtags
@americancryptotrading · Post #27165 · 24.02.2025 г., 17:13
🇺🇸#BB/USDT has broken the fallingwedge pattern on the daily timeframe👀 Bullish rally soon✈️ American Crypto©
Hashtags
@coinlegs · Post #10261 · 26.05.2024 г., 18:50
#BB https://app.binance.com/uni-qr/cpos/8631325157330?r=27599087&l=en&uco=KKpl6iTS_E0SxYnD7SXn8A&uc=app_square_share_link&us=copylink
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9054 · 15.03.2026 г., 11:22
刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #BB 对战 Liquid (BO3) 2026-3-15 17:00 第二局获胜:BB 击杀让分:BB+12.5(重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于40
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9051 · 15.03.2026 г., 08:57
刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #BB 对战 Liquid (BO3) 2026-3-15 17:00 全局获胜: Liquid 地图比分: 1-2 地图让分: BB+1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚败者组决赛 #BB 对战 Liquid (BO3) 2026-3-15 17:00 第一局获胜:Liquid 击杀让分:BB+7.5 击杀大小:小于47.5(重心) 时间大小:大于40 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9049 · 14.03.2026 г., 15:23
刀塔-PGL 瓦拉几亚胜者组决赛 #BB 对战 Yandex (BO3) 2026-3-14 22:00 第二局获胜:BB(重心) 击杀让分:BB+3.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于41 第一滴血:BB
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9047 · 14.03.2026 г., 13:42
刀塔-PGL 瓦拉几亚胜者组决赛 #BB 对战 Yandex (BO3) 2026-3-14 22:00 全局获胜: Yandex 地图比分: 1-2 地图让分: BB+1.5 地图大小: 大于2.5 ----------------------------------- 刀塔-PGL 瓦拉几亚胜者组决赛 #BB 对战 Yandex (BO3) 2026-3-14 22:00 第一局获胜:Yandex 击杀让分:Yandex +3.5(重心) 击杀大小:大于45.5 时间大小:小于41 第一滴血:Yandex
Hashtags