TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08

Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 42 подобни публикации

Търсене: #bigtime

当前筛选 #bigtime清除筛选
Coin Sonar

@CoinSonar · Post #244111 · 18.04.2026 г., 10:06

#BIGTIME | Volume spike (USDT PAIR) 52 times the average volume 129.37K USDT traded in 15 min └Buying vol: 79.14K USDT 🟢 Boost score: 4/10 24h Vol: 235.28K USDT (Binance) Price: 0.01455 (-2.9% in 24h)

Hashtags

Coin Sonar

@CoinSonar · Post #243374 · 17.04.2026 г., 00:24

#BIGTIME | Volume spike (USDT PAIR) 53 times the average volume 130.13K USDT traded in 15 min └Buying vol: 73.60K USDT 🟢 Boost score: 3/10 24h Vol: 235.28K USDT (Binance) Price: 0.01405 (-2.9% in 24h)

Hashtags

Pro Analysis

@proanalysistrader · Post #28055 · 22.10.2024 г., 15:51

#BIGTIME/USDT.P Analysis- After forming lower low price structure, price is going to break the day’s high. Once it will break the high then we can aim for 1:2 risk to reward ratio. T.F.- 1-Minute ENTRY- as soon as it gives breakout above 0.16751 SL- 0.16479 TARGET- 0.17285 Note: If the stop-loss is triggered before entry, disregard the trade as the price action may develop differently.

Hashtags

ПредишнаСтр. 1 от 4Следваща