TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08

Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #gamification

当前筛选 #gamification清除筛选

Runway скоро выпустит визуальный текстовый квест, и это выглядит довольно интересно! Что известно из контролируемых утечек самой Runway: Это будет интерактивная платформа с набором различных игровых сценариев, построенных вокруг геймифицированной версии модели Gen-4 References. По жанру проект напоминает визуальную новеллу, которая автоматически генерирует сюжеты на ходу. Игрок сможет вставить в игру собственного персонажа (например, самого себя) и пройти индивидуальную сюжетную линию, развитие которой будет зависеть от придуманных игроком ответов и решений. Особенности игры: 🔹 У каждого игрока будет показатель здоровья (HP). 🔹 Появится уникальный «счётчик воспоминаний», который игроку предстоит заполнить для победы. 🔹 На каждый выбор игрока будет генерироваться случайное по смыслу продолжение сюжета с уникальной картинкой, показывающей главного героя в различных неожиданных ситуациях. Когда-то, в эпоху GPT-3, текстовый квест от OpenAI сильно хайпанул. Я сам иногда с удовольствием заходил туда помахаться с огром в лесу — было реально забавно. Так что предстоящий проект от Runway выглядит как серьёзный апгрейд: теперь с визуалом и продуманными игровыми механиками! Разработчики Runway обещают открыть общий доступ через одну-две недели, как только подготовят сервера. Ждём! Похоже, я первый, кто написал об этом в Телеге, хотя новости уже пару дней. Так что поддержи репостом — будет приятно! #runway#gamification#ainews | AcidCrunch

Go! Announcements

@gorwachain_announcements · Post #1083 · 11.11.2025 г., 22:05

⚡️Coming This Week: Go! Spark ⚡️ We’re launching a Telegram-native engagement engine that lets communities: 🎯Gamify behavior: reward participation & healthy habits 🏆Launch challenges: drive culture & engagement 💎 Reward members: with Go!’s RWA-backed gas & DeAI economy Powered by Go!’s decentralized infrastructure, Spark turns ( & tokenizes ) activity into realfi value for your community. 👀 #GoSpark#DeAI#RWA#Community#Engagement#Gamification

👍 Вайбкодинг воркшоп в субботу прошел весело, интересно и главное — полезно! Явка 80%, было 28 человек👌 В видео выжимка лучших моментов, там реально забавно, посмотрите 👆 Как прошло Поосбуждали вводную, немного теории, разделились по командами и вайбкодили 3 раунда в течение двух с половиной часов. Да, большинство решило задержаться еще на полчаса: такая была веселая и теплая атмосфера! Короткие выводы ▪️онлайн формат ничем не хуже офлайна и гибрида, если участники вовлечены и заинтересованы ▪️взрослые тоже любят играть без душноты (surprise, surprise 🐸 ) ▪️геймификация процесса обучения — работает, но сильно недооценена, особенно у нас в РФ ▪️ходить в 7:00 на большой теннис в Лужники в субботу перед воркшопом — хорошая зарядка на весь день, необычно ⚡️ ▪️пора делать курс по вайбкодингу, а? 🧐 Что теперь? Пока не понятно. Конец года: работа, планирование, проекты, канал, а ещё подарки готовить, гарри поттера пересматривать... ну вы знаете. Короче, без интересного не останетесь 😉 🔗 Полная запись воркшопа от моего лица и подарки в закрепленном посте Спасибо всем участникам! Это был вдохновляющий опыт и я был рад провести с вами это заряженное утро субботы. Давайте дальше вайбкодить вместе, пишите сюда или в личку, остаемся на связи🤙 Хэштеговая: #AI#ИИ#нейросети#nocode#ноукод#tech#dev#промптинг#Replit#вайбкодинг#воркшоп#геймификация#gamification