TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08

Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #licensing

当前筛选 #licensing清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #64912 · 10.04.2026 г., 09:17

🚀 Crypto Startups Face High MiCA Compliance Costs in EU Crypto startups in the European Union are encountering significant financial challenges due to the compliance costs associated with the Markets in Crypto-Assets (MiCA) regulation. According to NS3.AI, the licensing expenses alone range from €250,000 to €500,000, posing a substantial burden on smaller firms. Austria's Financial Market Authority provides licensing timelines of less than six months, while Germany has reduced the transition period to 12 months. This has intensified the pressure on companies unable to manage the increased compliance costs. #Crypto#Startups#EU#MiCA#Compliance#Regulation#Finance#Licensing#Costs#FinancialChallenges

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #3865 · 13.01.2025 г., 16:00

Tether Moves HQ to El Salvador Tether and its subsidiaries will relocate to El Salvador, establishing their headquarters there after obtaining a Digital Asset Service Provider license. This move comes alongside Bitfinex's subsidiary securing a license for digital asset services in the country, marking a significant step for Tether’s global expansion efforts in the digital economy of Latin America. 🌎Read more here #Tether#ElSalvador#Bitfinex#Crypto#DigitalAssets#USDT#Finance#Blockchain#LatinAmerica#Investment#DASP#Economy#Stablecoins#Bitcoin#USDC#Web3#Innovation#Expansion#Licensing#MarketTrends#VC

Venture Village Wall 🦄

@venturevillagewall · Post #4192 · 19.02.2025 г., 16:00

Hong Kong Targets Global Virtual Asset Hub Hong Kong unveils new roadmap to become a global virtual asset center, focusing on staking services, attracting liquidity, and exploring derivatives trading. Further endeavors include OTC and custody licensing. For details, visit Wu Blockchain News. #HongKong#VirtualAssets#Crypto#DeFi#Liquidity#Licensing#Staking#Derivatives#OTC#Custody#Regulation#Finance#Investment#Blockchain#Web3#MarketTrends#TechUpdates#Innovation#GlobalMarkets#FutureOfFinance