TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08

Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #pass

当前筛选 #pass清除筛选

🇮🇳Индия принимает российские сертификаты вакцинации c 3 ноября Для въезда в Индию туристам из РФ, кроме визы, необходимо иметь сертификат вакцинации на английском языке (proof) или справку с результатом ПЦР-теста. Сохраняется требование о заполнении онлайн-формы Air Suvidha. @travasap#india#rules#pass#tests

硬核小卒

@yinghexiaozu · Post #725 · 20.12.2020 г., 15:03

1️⃣Podcast Ads - 播客生存模式探索(上):这篇文章详细地介绍了播客的商业模式,包括播客行业的三大类广告,还有一些案例分析,值得一读。#播客#商业模式#广告 2️⃣梁孟松的 “标签”:半导体技术天才梁孟松在半导体行业(AMD、台积电、三星、中芯国际)的那些故事,目前,近七十岁的他在中芯国际追求人生理想。#梁孟松#芯片#AMD#台积电#中芯国际 3️⃣Electron 的 GitHub 主页:Electron 可以让你用前端技术(HTML、JS、CSS)构建跨平台的桌面应用,很多知名应用都是用 Electron 开发的,包括 VS Code、Notion、Slack、Discord、Spotify、WhatsApp、Atom、Raven、Typora、Xmind Zen,也可以从中学习到很多桌面开发的知识。#Electron#桌面开发#技术 4️⃣什么是 Serverless?:Serverless 作为一种技术趋势,允许用户编写和部署代码而无需担心底层基础设施,如数据库。#Serverless#技术趋势#Pass 5️⃣Billionaires Build:Paul Graham 最新的一篇博客,分享了他的思考:一个人如何成为亿万富翁,以及这些人的共同特质。#PaulGraham#创业 Automatically sent by Hardcore Bot v0.9.1