Видеоигры плохо коллекционируются.
Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров.
К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде.
Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source).
Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли.
С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди.
#games
💎 Топ-10 акций с наименьшим P/E
Один из самых ключевых финансовых мультипликаторов — P/E (price-to-earnings) — показывает, сколько инвесторы готовы заплатить за каждый сум (или доллар) прибыли компании. Проще говоря, чем ниже P/E, тем дешевле компания оценивается рынком относительно своих заработков.
🌱 Низкий P/E может означать, что акция недооценена и инвесторы пока не верят в её потенциал — или, наоборот, что бизнес переживает спад и прибыль падает.
🚀 Высокий P/E, напротив, указывает на ожидания будущего роста — рынок готов переплачивать за перспективу (часто это касается IT-компаний). Но иногда такие компании оказываются переоценёнными, если рост не оправдывается.
В нашем рейтинге по итогам III квартала лидируют банковские акции — 🏦«Узпромстройбанк», 🏦«Хамкорбанк», 🏦«Универсал банк», 🏦«Алокабанк». Это естественно: банки традиционно показывают стабильную прибыль, а их котировки растут медленнее, поэтому мультипликатор P/E у них остаётся низким.
📌 Низкий P/E — не всегда гарантия выгодной покупки, но точно повод присмотреться к бизнесу и понять, почему рынок оценивает прибыль так дешево.
—
💎 Eng past P/E ko‘rsatkichiga ega TOP-10 aksiyalar
Moliyaviy tahlilda eng muhim ko‘rsatkichlardan biri — P/E (price-to-earnings) kompaniya foydasining har bir so‘miga (yoki dollarga) investorlar qancha to‘lashga tayyorligini bildiradi. Oddiy qilib aytganda, P/E qanchalik past bo‘lsa, kompaniya bozorda o‘z foydasiga nisbatan shunchalik arzon baholanadi.
🌱 Past P/E ko‘rsatkichiga ega aksiyalar ko‘pincha bozor tomonidan hali to‘liq qadrlanmagan yoki vaqtinchalik ishonchsizlikka duch kelgan kompaniyalar bo‘lishi mumkin. Biroq bu ba’zan ish faoliyatidagi pasayish yoki foydaning kamayishi bilan ham bog‘liq bo‘ladi.
🚀 Yuqori P/E esa, aksincha, kelajakdagi o‘sish kutilayotganini anglatadi — bozor istiqbol uchun ko‘proq to‘lashga tayyor (bu holat ko‘pincha IT-kompaniyalarga xos). Ammo o‘sish kutilganidek bo‘lmasa, bunday aksiyalar ortiqcha baholangan bo‘lishi ham mumkin.
III chorak yakunlariga ko‘ra, bizning reytingda bank aksiyalari — 🏦“O‘zsanoatqurilishbank”, 🏦“Hamkorbank”, 🏦“Universal bank”, 🏦“Aloqabank” yetakchilik qilmoqda. Bu tabiiy hol: banklar odatda barqaror foyda ko‘rsatadi, lekin ularning aksiyalari sekinroq o‘sadi, shuning uchun ularning P/E ko‘rsatkichi past bo‘lib qoladi.
📌 Past P/E har doim ham foydali xarid kafolati emas, ammo bu ko‘rsatkich kompaniyani chuqurroq o‘rganish va bozor nima uchun foydani arzon baholayotganini tushunish uchun jiddiy sababdir.
📈#рейтинг#PE
#java#bedrock#bedrock_edition#bedrock_to_java#bungee#fabric#geyser#geysermc#hacktoberfest#java#java_edition#minecraft#minecraft_bedrock_edition#packet#pe#protocol#proxy#spigot#translator#velocity
Geyser is a free tool that lets you play Minecraft across different versions by connecting Minecraft Java Edition servers. It works by translating data between the two game versions, enabling cross-platform play on devices like Windows, iOS, Android, and consoles. You can install it as a plugin or standalone, and it supports recent Minecraft versions. This means you can join Java servers even if you only have Bedrock Edition, expanding your multiplayer options without needing a separate Java account if you use the Floodgate plugin. It’s great for seamless crossplay but may have some minor limitations due to game differences[1][2][5].
https://github.com/GeyserMC/Geyser