TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08

Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games

Hashtags

Резултати

Намерени 1 подобни публикации

Търсене: #postquantumsecurity

当前筛选 #postquantumsecurity清除筛选
Crypto M - Crypto News

@CryptoM · Post #65449 · 13.04.2026 г., 09:15

🚀 Zcash Open Development Lab Unveils Strategic Direction Focused on Post-Quantum Security On April 13, Zcash Open Development Lab (ZODL) founder Josh Swihart announced the latest developments for Zcash, emphasizing a strategic direction centered on post-quantum security, scalability, and user experience. According to BlockBeats, Swihart likened the initiative to the Artemis II lunar mission, highlighting the pursuit of seemingly impossible goals through technological breakthroughs. The ZODL team revealed that Zcash is entering the 'Zcash IV' phase, aiming to build infrastructure akin to a 'lunar base' to support the protocol and applications' secure expansion to billions of users, while advancing the vision of privacy transactions without large-scale financial surveillance. On the product and technology front, ZODL continues to iterate, with its 3.3.x version now available on iOS and Android, featuring new hardware wallet connection management, SDK upgrades, and multiple user experience enhancements. Key developments include advancing Keystone wallet functionality and upgrading the address system (ZIP 316, UIVK/UFVK). Meanwhile, the Zcash core team has addressed several system issues and is progressing with the Zallet alpha version development, strengthening unified address standards and wallet interaction experience to lay the foundation for future scalability and performance improvements. Additionally, ZODL disclosed ongoing growth in application data and participation in a stablecoin privacy summit to enhance industry collaboration. However, due to increased regulatory and network restrictions, ZODL has temporarily removed its app from Russian app stores. The team emphasized that privacy is not optional but a fundamental need in the digital age, and they will continue to accelerate delivery pace to promote ZEC adoption and ecosystem development. The core of Zcash Open Development Lab is to develop an open, self-custodial private financial platform, aiming to expand ecosystem interoperability through collaboration and bring protected ZEC transactions to the global mainstream market. #Zcash#ZODL#PostQuantumSecurity#Cryptocurrency#Privacy#Blockchain#Scalability#UserExperience#KeystoneWallet#Zallet#Stablecoin#FinancialPrivacy#EcosystemDevelopment#DigitalPrivacy#OpenDevelopment#ZEC