@AprilNEALab · Post #113 · 25.05.2025 г., 09:48
#README 时隔多年更新 README https://fixupx.com/AprilNEA/status/1926575635062808992
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1011 · 16.08
Видеоигры плохо коллекционируются. Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров. К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде. Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source). Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли. С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди. #games
Hashtags
Търсене: #readme
@AprilNEALab · Post #113 · 25.05.2025 г., 09:48
#README 时隔多年更新 README https://fixupx.com/AprilNEA/status/1926575635062808992
Hashtags
@trashbox_404 · Post #538 · 12.03.2026 г., 03:01
Before you subscribe this channel... Sorry,no strangers allowed in my group/channel......still not used to this. Ensure you have mutual groups with me,admission will only be granted after my review. And,this channel won't send(publish) any NSFW content --- 在你订阅该频道之前,请看如下说明: 抱歉,外人不允许出现在我的群组/频道内,还不习惯这样。 确保你与我之间有足够多的共同群组,与该频道关联的群组加入申请将在我观察过后决定 以及,该频道 几乎不会出“不适合在工作环境中浏览”的内容 #Readme#基本规则
@seeker_rc · Post #20356 · 12.05.2026 г., 11:25
readme-html-convert skill 将超长的 readme.md 文件转为 readmd.html <https://github.com/paipaiio/readme.html> 将过于冗长的 readme.md 文件转为阅读体验更好的 html 网页,在保留原有信息的基础上添加分层分标签和交互功能。 via V2EX 分享创造 标签: #readme#html#md ⚡️探索号频道 ⚡️探索者频道 ⚡️探索者交流群 ⚡️ Youtube 频道:科技探索者 每天推荐有趣内容,欢迎订阅、转发。
@TestFlightX · Post #34799 · 03.12.2024 г., 15:36
#README#IMAGES#AS#TEXT https://testflight.apple.com/join/nd2DQcsB
@TestFlightX · Post #34734 · 29.11.2024 г., 02:30
#README#IMAGES#AS#TEXT https://testflight.apple.com/join/Tk6KWRv2
@cool_scripts · Post #713 · 07.02.2025 г., 11:43
URI 使用说明 URI 是有规范的, 通常 Sub-Store 只会兼容标准规范. 某些特别常见的不规范的也会进行兼容. 但是: ⚠ 不要使用 Shadowrocket 或 NekoBox 来导出 URI 然后作为输入导入。这样导出的 URI 有可能不是标准的 URI。 🤭Sub-Store 合集 🥰#SubStore#更新记录#changlog#updates#文档#说明#README