Видеоигры плохо коллекционируются.
Цикл устаревания видеоигр очень своеобразный и отличается от практически всего остального: кино, книг, настолок, музыки. Во-первых, есть чисто технические проблемы: на современных устройствах старые игры не запустятся, так что вам нужно хранить, помимо самой игры, какую-нибудь древнюю приставку. И периферию к ней, потому что современный телевизор в теории тоже может отказаться работать с этим всем. И если, не дай бог, что-нибудь сломается, вы потеряете доступ вообще ко всей вашей коллекции. Я уже не говорю о том, что, в общем-то, держать придется десяток разных приставок и пару древних компьютеров.
К этому добавляется тот факт, что игры вам придется покупать и хранить на дисках. А еще бывают игры, которые не являются многопользовательскими, но требуют перманентного соединения с интернетом и живых серверов разработчиков, такие коллекционировать можно только в пиратском виде.
Во-вторых, есть эстетический момент. Бывают люди, которые спокойно смотрят на кубическую древнюю графику или даже наслаждаются ей, но таковы не все. Я вот обожаю Half-Life, однако всерьез играть в первую часть мне тяжеловато (к счастью есть Black Mesa Source).
Практически во всех остальных жанрах искусства авторы почти не упирались в технологии своего времени, поэтому сейчас можно с полным удовольствием и читать книгу столетней давности, и смотреть старый фильм. Пожалуй, особняком стоит тут всякая фантастика: давайте честно, на бой световыми мечами в четвёртом эпизоде "Звёздных Войн" без слёз не взглянешь. Но всё равно это игровое кино, 80% времени которого занимают симпатичные актёры и прекрасно смоделированные декорации. С играми хуже — авторы первой "Лары Крофт" сделали бы круглые... эээ головы персонажей, если бы могли.
С настолками в этом плане куда приятнее. Коробка содержит в себе все компоненты и правила. Ей не нужен интернет или другие источники данных. Ей не нужна периферия для работы. Через 20-30-50 лет я открою коробку, в ней всё ещё будет всё необходимое для игры, графика всё ещё останется такой же красивой. Даже если издатель за это время обанкротится, настолка — вещь в себе. Пожалуй, есть только один по-настоящему серьёзный недостаток против видеоигр — для партии в настолку нужны другие люди.
#games
#swift
You can use a free, open-source BiliBili app demo made for Apple TV (tvOS) to watch videos, live streams, and see comments (barrage) on your TV. It supports features like QR code login, video casting, search, history, subtitles, HDR playback, and popular content lists. This demo is never officially sold or on app stores, so be careful of unauthorized paid versions. Using this demo lets you enjoy BiliBili content on a big screen with many useful functions, enhancing your viewing experience safely and without cost. You can get the latest version from its official GitHub releases.
https://github.com/yichengchen/ATV-Bilibili-demo
#swift
SwiftFormat is a tool that automatically formats Swift code to follow consistent style rules, making your code cleaner and easier to read. It works on macOS, Linux, and Windows, and can be used in many ways: as a command-line tool, an Xcode extension, a build phase, or a Git pre-commit hook. It fixes issues like spacing, redundant code, and style deviations without changing your code’s behavior. You can customize its rules and options via config files or command-line arguments. Using SwiftFormat saves time, avoids style arguments in teams, and helps maintain a professional, uniform codebase effortlessly.
https://github.com/nicklockwood/SwiftFormat
#swift
SwiftSyntax is a tool that helps developers work with Swift code by creating a tree-like structure called the SwiftSyntax tree. This tree represents the code in a way that keeps all the details of how it looks, not just what it means. It's useful for inspecting and changing code automatically, which can be helpful for tasks like making code more efficient or fixing errors. Using SwiftSyntax can make development faster and more efficient by allowing automation and analysis of code.
https://github.com/swiftlang/swift-syntax
🌍 Доллар доминирует в SWIFT
Большинство платежей в SWIFT осуществляется в долларах США: в августе 2024 года на доллар пришлось 49,1% платежей, за ним следуют евро (21%), британский фунт (6,5%) и китайский юань (4,7%).
#swift
Вакансия
iOS разработчик
Астана
АО "Казпочта"
Если ты крутой iOS разработчик, мы ждем тебя!
Мы ищем профессионала своего дела или того, кто хочет им стать. Интересные задачи и использование передовых технологий разработки гарантируем!
Функции:
1. Развитие и поддержка мобильного приложения
2. Создание нового и оптимизация работы имеющегося функционала
3. Проведение оценки и трудоемкости реализации проекта
Требования:
1. Знания и опыт разработки под платформу iOS ( #Swift )
Условия:
1.Вознаграждение соответствует уровню способностей и вкладу в общее дело
2. Полезные для миллионов людей проекты
3. Если без опыта, то можно на неоплачиваемую стажировку
Контакты
8 702 888 28 87
[email protected]
🦢Swift 6.3. Официальный SDK для Android в stable
В Swift 6.3 вышел первый официальный Swift SDK для Android. До этого поддержка была только в nightly-сборках, теперь это стабильный релиз.
Я делал про это видео на 📹 YouTube и на 🪙 Boosty: раз и два — там подробнее про механику интеграции.
Кому это реально пригодится? iOS-разработчикам, у которых есть Swift-библиотеки с бизнес-логикой и которые хотят переиспользовать их на Android без переписывания на Kotlin. Через Swift Java и Swift Java JNI Core Swift-код встраивается в существующее Kotlin/Java-приложение — не нужно всё переписывать с нуля.
🔗 Источник: swift.org
#Swift#Android
🇨🇭🇷🇺 Швейцария в рамках антироссийских санкций запретит банкам использовать аналоги SWIFT и ограничит операции с криптовалютой.
Правительство Швейцарии приняло решение поддержать большинство мер 14-го пакета санкций Европейского Союза против России. Новые меры вступят в силу 17 октября 2024 года.
В сообщении правительства Швейцарии говорится, что санкции в финансовом секторе также будут ужесточены путем запрета банкам использовать альтернативы платежной системы SWIFT, используемой при совершении внутренних и трансграничных переводов.
Санкции США и Евросоюза запретили использование SWIFT для основных российских банков. В 2023 году Центробанк России запретил использовать российским банкам SWIFT для внутренних переводов, обязав их «использовать только российские сервисы и отечественную финансовую инфраструктуру». В качестве замены SWIFT Центробанк России обязал банки использовать собственные банковские системы или сервисы сторонних российских компаний, а также его Систему передачи финансовых сообщений (СПФС).
Кроме запрета на аналоги SWIFT, правительство Швейцарии заявило, что создало «правовые основы для запрета сделок. Один из них касается организаций, которые предлагают криптоуслуги и осуществляют транзакции для поддержки российской оборонной промышленности».
#Швейцария#SWIFT
Подписывайтесь на Sanctions Lists