TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1020 · 12.09

На недавнем тимбилдинге было "бинго" для знакомств с коллегами. "Бинго" это листок с 24 ячейками, в которых написаны утверждения о людях, например: "Попадал в телевизор", "Любит экзотическую еду" и так далее. Задачей было заполнить все ячейки фамилиями коллег без повторений. Я один из двух людей (среди ~300), кому это удалось, хочу поделиться алгоритмом. Вообще, знание игровых механик и алгоритмическое мышление могут пригодиться вам в самых неожиданных ситуациях. Во-первых, я взял несколько разных листов с "бинго". Всего было 5-6 версий с немного разными ячейками, логично было пытаться заполнять тот, где меньше редких утверждений, под которые сложно найти человека. Во-вторых, и это основное, половина листа заполнилась после рассадки за столы. Я предложил соседям по столу такой подход: 1. Каждому присваивается число 2. Все листы с бинго собираем в стопку и передаём стопку от одного края стола до другого по часовой стрелке 3. Когда к тебе попали листы, ты на каждом, кроме своих, ставишь свой номер в углу тех ячеек, которые содержат верные для тебя утверждения 4. Когда стопку все заполнили, возвращаем каждому его листы 5. Получив лист, ты выбираешь в нём ячейки с самым маленьким ненулевым количеством номеров в них (обычно это один номер) и вносишь в одну из них фамилию вместо номера 6. Номер внесённого человека зачёркивается во всех ячейках этого листа 7. Пункты 5 и 6 повторяются, пока незачёркнутых номеров не осталось Быстро выяснилось, что вообще все варианты листов без проблем заполняются на N-1 ячеек, где N — количество людей за столом (потому что себя вносить нельзя). Оставалось только дозаполнить остатки, половина из которых опять же закрывалась теми коллегами, кого я знаю, потому что столы были сформированы так, чтобы вы с меньшей вероятностью сели со своими прямыми знакомыми. Профит. Я принёс листок сдавать, но выяснилось, что чуть раньше полностью готовое бинго сдал мой коллега Дмитрий, который, представляете, ходил и общался с людьми ради этого. Вот прямо разговаривал! Ужас какой. #life

Hashtags

Резултати

Намерени 54 подобни публикации

Търсене: #unity

当前筛选 #unity清除筛选
DGN

@DansGN · Post #4875 · 16.08.2022 г., 09:11

Unity 董事会宣布将继续 ironSource 的收购并拒绝 AppLovin 的并购请求 https://www.businesswire.com/news/home/20220815005220/en/Unity-Board-of-Directors-Reaffirms-Commitment-to-ironSource-Transaction-and-Rejects-Unsolicited-Proposal-from-AppLovin #Unity

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4872 · 10.08.2022 г., 15:40

AppLovin 宣布,将以每股 58.85 美元,总计 175.4 亿美元的价格收购 Unity。收购后 AppLovin 将与 Unity 合并,Unity 将拥有合并后的公司的 55% 的流通股和 49% 的投票权。作为收购条件,Unity 将终止此前和 ironSource 的合并计划 https://investors.applovin.com/news/news-details/2022/AppLovin-Submits-a-Compelling-Non-Binding-Proposal-to-Combine-with-Unity/default.aspx #Unity

Hashtags

Megyn Kelly

@megynkelly · Post #228 · 21.10.2021 г., 19:25

So the White House was well aware of the plan to go after parents as “domestic terrorists” before that term ever appeared in the Nat’l Assn of School Boards letter to DOJ & was clearly A-OK w/that, & w/the plan to sic the DOJ/FBI on moms & dads worried about their kids. #unityhttps://twitter.com/noahpollak/status/1451243893165461516

Hashtags

NexTech招聘官方频道

@nextech666 · Post #521 · 04.09.2024 г., 04:56

#Unity#客户端 Unity开发工程师 薪资待遇:面议,依资历谈薪 简历投递窗口:@jiesi997@nownow168@tung51688 岗位职责: 1. 根据任务需求开发功能模块; 2. 开发及维护Unity编辑器工具; 3. 对项目及负责的模块进行性能优化. 任职要求: 1、熟练掌握C#和Lua编程语言; 2、5年以上Unity开发经验; 3、掌握良好的数据结构和算法; 4、具备良好的3D图形学基础,熟悉Shader编程; 5、热爱游戏,对移动游戏充满热情,拥有高度责任心。

🗂 Unity, разработчик 3D-движка для видеоигр, представил синтетический набор данных для машинного обучения. По словам разработчиков, датасет может задавать алгоритмам условия, которых нет в естественных данных, например, из-за требований конфиденциальности. 👀 Они считают, что синтетические датасеты помогут разработчикам систем компьютерного зрения на ранних этапах проектирования продуктов, когда данные отсутствуют или еще недоступны. #Unity#датасет

ПредишнаСтр. 1 от 5Следваща