@TestFlightX · Post #35016 · 01.04.2026 г., 04:11
#Bro App https://testflight.apple.com/join/rkHbPQ94
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #1029 · 17.10
TW: нудный гик-стафф про бытовую технику. Кофемашина в какой-то момент не включила индикатор переполненности контейнера для жмыха. Это странно, поэтому я стал разбираться. Вообще, техника редко глючит непонятным образом и ведет себя хаотично. Всегда есть какая-то причина. При отладке программы это тоже надо всегда помнить. Как машина узнаёт, что контейнер полон? Никак. У контейнера есть герконовый датчик, показывающий факт его установки в корпус. Когда ты его вытаскиваешь, машина думает, что ты его очистил. А дальше программа просто знает, что одинарный кофе наполняет контейнер на X, двойной на 2X, а вместимость nX. Что произошло: я открыл контейнер посмотреть, заполнен ли он целиком. А потом закрыл обратно, не очистив. В оценке уровня жмыха появилась аддитивная погрешность. Если позволить человеку ввести систему в неправильное состояние, он рано или поздно это сделает. Кстати, по той же причине мне нравится DDD как архитектура для энтерпрайз разработки: если всё правильно спроектировать, то программист слоя приложения, который является "пользователем" домена, не сможет сломать состояние сущностей и агрегатов. В общем, в машине не хватило защиты от дурака. Как бы я решал эту задачу? Сходу приходит в голову какой-нибудь оптический датчик в верхней части контейнера. В худшем случае он запачкается и сработает ложно-положительно, что вызовет необходимость для пользователя лишний раз почистить контейнер. Но ТРИЗ намекает нам на другой подход. Можно попробовать полностью исключить появление жмыха. Так устроены, например, капсульные машины. У нас такая была, но перешли на зерновую, потому что вкусный качественный кофе в зёрнах на порядки дешевле, чем в капсулах, а пьем мы его много. Особенно кофе с молоком, для которого в капсулах просто концентрат, а не настоящее молоко. Если исключить жмых нельзя, то нужно сделать его удаление неотъемлемой частью процесса обслуживания машины. Думаю, я бы попробовал объединить конструктивно контейнер для зёрен и для жмыха, и рассчитать объёмы так, чтобы второго хватило на один цикл траты первого. Тогда даже датчики не нужны: кончились зёрна, и ты неизбежно достаешь контейнер и очищаешь. Сфоткал для вас чашечку ароматного капучино. #life
Hashtags
Търсене: #bro
@TestFlightX · Post #35016 · 01.04.2026 г., 04:11
#Bro App https://testflight.apple.com/join/rkHbPQ94
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9347 · 12.04.2026 г., 10:41
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 KT BO3 2026-4-12 18:00 第二局获胜:KT 击杀让分: KT-9.5 击杀大小: 小于27.5(重心) 时间大小: 小于30 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9342 · 12.04.2026 г., 09:33
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 KT BO3 2026-4-12 18:00 全局获胜: KT 地图比分: 0-2 地图让分: KT -1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 KT BO3 2026-4-12 18:00 第一局获胜:KT 击杀让分: BRO+10.5 击杀大小: 小于28.5(重心) 时间大小: 小于31 第一滴血: KT
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9312 · 09.04.2026 г., 09:52
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DRX BO3 2026-4-9 16:00 第三局获胜:BRO(重心) 击杀让分: BRO-4.5 击杀大小: 大于27.5 时间大小: 大于32 第一滴血: BRO
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9307 · 09.04.2026 г., 08:44
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DRX BO3 2026-4-9 16:00 第二局获胜:BRO 击杀让分: BRO-5.5 击杀大小: 大于27.5(重心) 时间大小: 大于32 第一滴血: BRO
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8403 · 17.01.2026 г., 08:41
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #BRO 对战 BFX BO3 2026-1-17 15:00 第二局获胜:BFX 击杀让分:BRO+9.5 击杀大小: 大于28.5(重心) 时间大小:大于30 第一滴血:BFX
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8401 · 17.01.2026 г., 07:22
LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #BRO 对战 BFX BO3 2026-1-17 15:00 全局获胜: BFX 地图比分: 0-2 地图让分: BFX-1.5 地图大小: 小于2.5 --------------------------------------------- LOL- LCK 韩国冠军联赛杯 #BRO 对战 BFX BO3 2026-1-17 15:00 第一局获胜:BFX 击杀让分:BRO+9.5 击杀大小: 大于28.5 时间大小:小于31 第一滴血:BFX
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5199 · 17.08.2025 г., 10:46
#BRO 对战 DK BO3 2025-08-17 16:45 第二局获胜:DK 第二局击杀让分:DK-6.5 第二局击杀大小: 小于28.5 (重心) 第二局时间大小:小于33 第一滴血:DK
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5197 · 17.08.2025 г., 10:11
#BRO 对战 DK BO3 2025-08-17 16:45 第二局获胜:DK 第二局击杀让分:DK-6.5 第二局击杀大小: 小于28.5 (重心) 第二局时间大小:小于33 第一滴血:DK
Hashtags
@tydj289 · Post #3684 · 15.05.2026 г., 10:04
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DNS BO3 2026-5-15 18:10 全局获胜: BRO 地图比分: 2-0 地图让分: BRO-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 DNS BO3 2026-5-15 18:10 第一局获胜:BRO 击杀让分: BRO -6.5 (重心) 击杀大小: 小于28.5 时间大小: 大于31 第一滴血: BRO
Hashtags
@tydj289 · Post #3583 · 12.05.2026 г., 10:52
LCK CL 韩国挑战者联赛 - 第1-2回合 #BRO.C 对战 DK.C BO3 2026-5-12 18:00 第二局获胜:DK.C 击杀让分: DK.C -6.5(重心) 击杀大小: 小于31.5 时间大小: 小于31 第一滴血: DK.C
Hashtags
@tydj289 · Post #3548 · 07.05.2026 г., 10:02
LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 BFX BO3 2026-5-7 18:10 全局获胜: BFX 地图比分: 0-2 地图让分: BFX-1.5 地图大小: 小于2.5 ------------------------------------ LCK 韩国冠军联赛 - 第1-2回合 #BRO 对战 BFX BO3 2026-5-7 18:10 第一局获胜:BFX 击杀让分: BFX-4.5(重心) 击杀大小: 大于28.5 时间大小: 小于32 第一滴血: BFX
Hashtags