TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1029 · 17.10

TW: нудный гик-стафф про бытовую технику. Кофемашина в какой-то момент не включила индикатор переполненности контейнера для жмыха. Это странно, поэтому я стал разбираться. Вообще, техника редко глючит непонятным образом и ведет себя хаотично. Всегда есть какая-то причина. При отладке программы это тоже надо всегда помнить. Как машина узнаёт, что контейнер полон? Никак. У контейнера есть герконовый датчик, показывающий факт его установки в корпус. Когда ты его вытаскиваешь, машина думает, что ты его очистил. А дальше программа просто знает, что одинарный кофе наполняет контейнер на X, двойной на 2X, а вместимость nX. Что произошло: я открыл контейнер посмотреть, заполнен ли он целиком. А потом закрыл обратно, не очистив. В оценке уровня жмыха появилась аддитивная погрешность. Если позволить человеку ввести систему в неправильное состояние, он рано или поздно это сделает. Кстати, по той же причине мне нравится DDD как архитектура для энтерпрайз разработки: если всё правильно спроектировать, то программист слоя приложения, который является "пользователем" домена, не сможет сломать состояние сущностей и агрегатов. В общем, в машине не хватило защиты от дурака. Как бы я решал эту задачу? Сходу приходит в голову какой-нибудь оптический датчик в верхней части контейнера. В худшем случае он запачкается и сработает ложно-положительно, что вызовет необходимость для пользователя лишний раз почистить контейнер. Но ТРИЗ намекает нам на другой подход. Можно попробовать полностью исключить появление жмыха. Так устроены, например, капсульные машины. У нас такая была, но перешли на зерновую, потому что вкусный качественный кофе в зёрнах на порядки дешевле, чем в капсулах, а пьем мы его много. Особенно кофе с молоком, для которого в капсулах просто концентрат, а не настоящее молоко. Если исключить жмых нельзя, то нужно сделать его удаление неотъемлемой частью процесса обслуживания машины. Думаю, я бы попробовал объединить конструктивно контейнер для зёрен и для жмыха, и рассчитать объёмы так, чтобы второго хватило на один цикл траты первого. Тогда даже датчики не нужны: кончились зёрна, и ты неизбежно достаешь контейнер и очищаешь. Сфоткал для вас чашечку ароматного капучино. #life

Hashtags

Резултати

Намерени 21 подобни публикации

Търсене: #material

当前筛选 #material清除筛选

#material Высота по оси z в Material Design. 1. Навигационное меню — 16dp; 2. Панель приложения — 4dp; 3. Карточки — от 1dp к 8dp при нажатии; 4. FAB — 6dp; 5. Кнопка — от 2dp к 8dp при нажатии; 6. Диалоговое окно — 24dp. Подробнее

Hashtags

😄Material ➖➖➖➖➖➖ 🔘Material is what things are made from. 🔜 What material is this table? It's wood. 🔘Material can also be another word for cloth. 🔜 Can you make a dress using this material? 🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes. 🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK. #Material👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

😄Material ➖➖➖➖➖➖ 🔘Material is what things are made from. 🔜 What material is this table? It's wood. 🔘Material can also be another word for cloth. 🔜 Can you make a dress using this material? 🔘Material is information used in writing as well, often for promotional purposes. 🔜 Take this material and write an article using it. It's interviews about living in the UK. #Material👨‍🏫@America ➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖➖ 🆕 Crypto News @Money 😁 Crypto Game @Egame 🇺🇸 US News @America 🇯🇵 Japan News @Japan 🇦🇪 UAE News @Dubai ▶️ Popular Movies @Videos 😜 Best Funny Video @Funnys

Hashtags

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9020 · 28.04.2025 г., 13:24

Пример(4м) использования DynamicColors API для изменения цвета элементов RecyclerView на основе картинки в этом элементе #android#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8843 · 25.03.2025 г., 09:38

В Material Component for Android 1.13.0 (пока в альфе) добавили новые виджеты на View системе: 👉Docked Toolbar 👉Floating Toolbar 👉Split Button #android#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #9446 · 27.08.2025 г., 06:08

Material Design 3 Expressive красив только на картинках от дизайнеров. По сути своей сделали гигантизм, из-за чего приходится на маленьких экранах уводить в более мелкие элементы интерфейса (через настройки плотности). Переводы и размещение текста оставляют желать лучшего. Как по мне - худший редизайн Android за всю историю. Успели попробовать? Какие ваши впечатления? #material#ui

Hashtags

Suxrob Xurramov | Blog

@suxrobblog · Post #678 · 13.05.2025 г., 18:30

Yaqinda Google rasman oʻzining Material 3 Expressive dizayn tizimini taqdim etdi Ushbu tizimda ular yorqin ranglar, jonli tipografiya va animatsiyalarga urgʻu berishdi. Tizim ustida uch yil davomida ish olib borildi, 18 000 nafar inson ishtirokida 46 ta tadqiqot oʻtkazildi. Batafsil: https://m3.material.io/ Aytishlaricha, Android 16 (Beta)da bu yangilanishni koʻrishimiz mumkin ekan. Sizga yangi dizayn tizimi yoqdimi? @suxrobblog // #google#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8789 · 13.03.2025 г., 08:29

​​🚀Вышел Jetpack WindowManager 1.4 - библиотека с API для построения адаптивного UI в Material3 (можно применить и к другим UI Kit): WindowSizeClass, Activity embedding, WindowsInfoTracker и др. Про изменения отдельными постами дальше #jetpack#ui#material

Android Broadcast

@android_broadcast · Post #8729 · 25.02.2025 г., 08:57

📹Building adaptive Android apps (40 минут) Очень классное видео про то как подходить к разработке приложений без привязки к экрану, а думать именно в терминах пространства для отрисовки 0:00 Введение 4:15 Зачем создавать адаптивные интерфейсы? 7:49 Адаптивность в Compose Material 3 13:01 Создание UI с Compose Material 3 Adaptive 22:07 Положения складных устройств 23:32 Анти-паттерны 26:52 Ввод, выходящий за рамки сенсорного управления 30:36 Тестирование на разных устройствах 36:17 Адаптивный рабочий процесс 39:29 Обратная связь и заключительные замечания #android#material#большикэкраны

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща