Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
跳进Passacaglia的兔子洞(1)——什么是 Passacaglia?
前些天在广播里听到了交响乐版的 Bach 的Passacaglia and Fugue in C minor,于是略微跳进了兔子洞🤣了解了一下Passacaglia这个形制,Bach的这一首Passacaglia以及管风琴的一些知识~
先是了解了一下 Passacaglia 这个形制。Passacaglia 是17世纪在西班牙起源的,这个词本身的意思大约就是 cross(passa) caglia(street)。最大的特点是有一个bass-ostinato,然后在这个基础上写很多旋律variation。一般 Passacaglia 都是三拍子的,而且有一种比较严肃的感觉。这个形制和 Chaconne 非常类似,后面也会被音乐家混合使用。
除了巴赫的这首著名的 Passacaglia and Fugue in C minor 之外,其他比较有名的 Passacaglia 还有 Handel 的 Harpsichord Suite No. VII in G minor (HWV 432)最后一个乐章, Purcell 的歌剧Dido and Aeneas 中的 Dido’s Lament,Mendelssohn 也写过一首管风琴的 Passacaglia in C minor (不愧是巴赫复兴鼻祖?😂),还有肖斯塔科维奇的 Lady Macbeth of Mtsensk Act 2 的 interlude (也有一个管风琴版本)。
扯了这么多,还是先分享一下拉我进兔子洞的罪魁祸首吧,由Leopold Stokowski改编的交响乐版 Bach: Passacaglia And Fugue In C Minor, BWV 582~
https://www.youtube.com/watch?v=naBh9Vhc6ZI
#bach