Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
#Backpack
Backpack предложит долю в компании через стейкинг токена
Криптоплатформа Backpack объявила, что предоставит пользователям доступ к доле, эквивалентной 20% капитала компании, через механизм годового стейкинга токена.
Пользователи смогут заблокировать токены на 12 месяцев и получить право на участие в распределении экономических прав, связанных с этой долей. Речь идет не о прямых акциях, а о структуре, представляющей интерес в капитале компании.
#SOL#Backpack
Backpack открыл лист ожидания на доступ к IPO через токенизацию акций
Backpack подключает инфраструктуру Superstate и открывает лист ожидания на продукт, который дает доступ к размещениям публичных акций в токенизированном виде и расчетам ончейн. Модель строится на платформе Opening Bell, где акции выпускаются как регулируемые ценные бумаги, а не «обертки» или производные.
Доступ обещают для пользователей вне США и с проверками по юрисдикции и идентификации. Идея в том, чтобы объединить торговлю токенизированными акциями, стейблкоинами и криптой в одном интерфейсе и потенциально получить более быстрые расчеты, включая сценарии «24/7».
Superstate параллельно продвигает формат размещений, где компания может выпускать новые токенизированные акции напрямую инвесторам с расчетом в стейблкоинах по рыночной цене. Первые такие предложения ожидаются в 2026 году.