Сыграли на выходных в «Шепот за стеной». Эта настолка в своё время хорошо собрала на Кикстартере, а потом издательство Низа Гамс договорилось о локализации и привезло её в Россию. Кстати, Низа Гамс выросли из настольного видеоблога, при этом ребятам удаётся подписывать по-настоящему интересные и неординарные проекты.
Так вот, «Шёпот за стеной» это асимметричная игра, где один игрок управляет маньяком-убийцей, а 1-3 других игроков становятся жертвами. Игра идёт в стиле классических ужастиков вроде «Пятницы 13»: злодей фактически неуязвим, и от него можно только спрятаться или убежать. Персонажи перемещаются по большому старинному особняку, но фокус в том, что убийца не знает точное положение жертв и должен косвенно вычислять их по издаваемому шуму (шум это специальные жетоны, которые жертвы выкладывают при выполнении нужных им действий). Жертвы могут выиграть двумя способами: сбежать, найдя ключи от особняка, или вызвать полицию, починив телефон. Маньяк, понятное дело, должен для победы кого-то убить.
Прелесть «Шепота» в том, что броский внешний вид, в отличие от многих проектов, не оттеняет бедность игровых механик, а, наоборот, служит для их усиления. Красивая конструкция в виде дома — это и разделитель между полями (чтобы игроки не видели положение друг друга) и встроенная башенка для броска кубиков. Миниатюрки это не просто способ продать коробку подороже, а по-настоящему нужный элемент быстрой оценки диспозиции на поле. Вообще, многие мелочи здесь продуманы очень хорошо и прекрасно работают: так, например, с течением партии силы маньяка растут, что является естественным таймером конца игры без всяких там «после N ходов вы проиграли».
Правила простые, партии не очень длинные, даунтайма почти нет, в игре есть и блеф, и напряжённость и стратегия. Хотелось бы сказать, что она вообще идеальна во всём, но минус присутствует: совсем хорошо играется только на четверых. Любым другим составом уже чуть менее удобно, потому что одному игроку приходится брать нескольких персонажей. Хотя тоже возможно, у нас даже двое за убийцу играли (что правилами не предусмотрено).
Тем не менее, я купил базу и все дополнения, и очень советую. В базе пять персонажей жертв и три вида убийц с разными особыми свойствами, в дополнениях в основном ещё убийцы плюс новые виды особняков. Кстати, несмотря на тематику и надпись 18+, никакой жестокости тут нет, и можно без проблем играть с подростком 12-13 лет и старше.
#games
📦 CS 2’da keyslar olib tashlanadi — nufuzli insayderlar xabar bermoqda.
ℹ️ Datamaynerlar ma’lumotiga ko‘ra, Valve keyslarni tasodifiyliksiz maxsus terminallar bilan almashtiradi. Endi o‘yinchilar kerakli skinlarni to‘g‘ridan-to‘g‘ri sotib olishlari mumkin bo‘ladi.
🎰 Bu qaror keyslarni qimor o‘yinlariga tenglashtiruvchi cheklovlarni chetlab o‘tish maqsadida qabul qilinmoqda.
➡️#cs2 | Birinchi IT-Blog
«Грустно, что проиграли Train, хотя он у нас реально хорош»
😞
Пообщались с Димой sh1ro после выхода в плей-офф. Узнали про интеграцию 🇧🇾tN1R в состав, про коммуникацию в команде и впечатления от 3:0.
#CS2
«Серёга, Серёга, авик возьму?»
🔫
Полное интервью с Лёней, где спросили о форме 🇷🇺donk, о волнении в BO1 и о том, что команда делала, после IEM Chengdu и BLAST Rivals 2025 Season 2
🔫
#CS2
Час сказати дякую 💔
Його історія, найкращі моменти та відповіді — вже у новому відео на нашому YouTube 📹
https://youtu.be/tyKm0qOG8AA
https://youtu.be/tyKm0qOG8AA
Дякуємо, s-chilla, ти завжди в наших серцях💙
#cs2
📹 ШАНХАЙСЬКІ ПРИГОДИ НАШОЇ КОМАНДИ — влог із Shanghai Major в новому відео на YouTube!
youtu.be/apu_UHMoLeQ
youtu.be/apu_UHMoLeQ
🫰Ти не хочеш це пропустити! Переходь за лінком, став вподобайку та залишай коментар – нам важлива твоя підтримка!
#cs2
Емоції на максимум! Хлопці щойно здобули важливу перемогу, і ця гра — ще один крок до нашої великої мети. Радіємо разом із ними, але попереду ще багато роботи 👏
#cs2
МИ — ЧЕМПІОНИ EPL Season 16 🔥
Було багато спроб, багато других місць, але сьогодні ми зробили це, перша, але не остання перемога для наших хлопців 💪
#cs2